I løpet av de siste par League of Legends oppdateringer, har fellesskapet blitt delt over antall endringer Riot Games har gjort i spillets stadig viktige ping-system.
Ikke bare har utviklerne endret måten visse ping fungerer på lagkamerater, spawn-timere og evner, men de har også fjernet visse pinger fra spillet som nå blir søkt etter av noen av spillerbasen.
For eksempel brukere på ligaen subreddit klaget på hvordan vision-pinger har blitt lagt til det generelle kommunikasjonshjulet, og at «vision cleared»-ping har blitt fjernet helt, noe som gjør det vanskeligere for spillere å kommunisere med andre lagkamerater i solo-køen.
Andre spillere klaget på at Riots endringer konstant rotet med muskelminnet deres, siden de nye endringene også førte til at noen spamte feil ping fordi de allerede var så vant til å ha «synet renset» ping på samme sted i hjulet.
«Hvorfor skulle Riot fjerne synspinghjulet,» klaget en bruker. «Det var en så nyttig samling ping. De [also] flyttet fiendens syn og trenger syn til hovedhjulet, men bare rett opp fjernet «synet ryddet.» Var dette en forglemmelse eller med vilje?»
Det var imidlertid noen spillere som var mer forståelsesfulle rundt endringene, og sa at de sjelden så folk bruke vision-ping-hjulet til sitt fulle potensial. Som et resultat visste de at utviklerteamet ville konsolidere pingene slik at de alle kunne bli funnet på ett sted, uten rotet av unødvendige pinger som ikke en gang ble brukt.
Til syvende og sist har Riot all data rundt ping-systemet og er klar til å gjøre så mange endringer som er nødvendig for å lage et effektivt system for spillerne deres. Liga er et spill hvor teamarbeid og kommunikasjon kan bety forskjellen mellom en hardt tilkjempet seier og ødeleggende tap, og med mangel på stemmekommunikasjon må disse pingene være lett tilgjengelige og godt bygget for både uformelle spillere og spillere på høyt nivå.