Tanker og blåmerker har vært i en sterk plass siden utgivelsen av preseason 16. november 2022, hovedsakelig på grunn av League of Legends team som introduserer og polerer tankgjenstander over hele linja. Ikke overraskende ble tankgjenstander og noen mestere målrettet med tunge nerver som kom inn i sesongens første patch, og disse nerfs satte en toll på denne mesteren spesifikt.
Da Rammus kom inn i Patch 13.1, satt Rammus komfortabelt med 54 prosent seierrate på tvers av alle rekker, takket være Riots storstilte buffs til tankgjenstander. Etter at Patch 13.1 falt, har Rammus nå en gevinstrate på kun 45,45 prosent, iht. statistikkside U.GG.
Den mest sannsynlige årsaken til at Rammus’ seierrate falt med nesten 10 prosent er at mesteren fikk nerver til basestatistikken hans med baseangrepsskader som ble redusert fra 56 til 53 og base HP gikk fra 634 til 614. Bortsett fra det, Defensive Ball Curl gir nå bare 25 rustninger, langt mindre prosent rustning, og Riot tilpasset samspillet mellom Jak’Sho the Protean og Rammus’ Defensive Ball Curl slik at «de to samhandler mer rent med hverandre.»
Riot nervet også Jak’Shos interaksjon med undersåtter og monstre, med Voidborne Resilience som nå ikke gjelder undersåtter og monstre. Til slutt fikk Legend: Tenacity sin Tenacity redusert fra 30 prosent til 20 prosent.
Med tanke på Riot-nerfed Rammus’ favoritt Mythic-gjenstand og Tenacity, ser det ut til at utviklerne nå har overdrevet det med nerver for Rammus, og mesteren vil nå trenge litt kjærlighet for å komme tilbake i spillet.