En alvorlig mangel på tillit mellom Overwatch 2 spillere i matchmaking-køer ser mange vende seg mot en rolle som ofte ikke ser mye lek – stridsvogner.
En Overwatch 2 spiller spurte Tank mains hvorfor de spiller rollen selv om den generelle konsensus er at rollen ikke er en hyggelig opplevelse.
Ifølge tankspillere har de kan bare ikke stole på noen i den rollen og føler at de er de eneste som kan gjøre en forskjell i rollen. Andre spillere skylder også på spillets matchmaking-systemog sier at hvis de ikke spiller tank, kommer matchmaking-systemet til å sette en femåring bak rattet. Noe som selvfølgelig vil føre til katastrofe.
En spiller sa også at de lærte å spille tank fordi de er ferdige barnevakt spillere som ikke gjør noe, knyttet til stridsvogner som ikke skyver fremover. Mens en annen sa det de brukte så mye tid med Doomfist at de bare ikke gidder å hoppe av karakteren og bruke noen andre.
For kontekst, Doomfist, før Overwatch 2 kom ut, var en DPS-karakter. Tilbake i Overwatch 1, ble karakteren ansett som en tung dykker og ville gå inn i baklinjene til fiendens team rettet mot deres støtte og DPS-helter. Nå som han er en tank, mens han fortsatt kan dykke, må han være litt mer hensynsfull når det gjelder lagkameratene som mister et kjøttskjold og blir utsatt for fiendens lag.
Selv om det ser ut til at noen mennesker hater det faktum at de får en dårlig tank så mye at de blir tvunget til å lære rollen og spille den selv, liker andre virkelig å spille rollen på grunn av favorittkarakteren deres. Og hvis Overwatch har noe for seg, det må være karakterdesignet.