Kirikos for lengst ødelagte Swift Step-teleporteringsevne forårsaker fortsatt problemer i Overwatch 2, sender uheldige støtter inn i dypet av kartet når det feiler. Spillere som forsøker å teleportere til lagkamerater med lav helse blir sendt ut av banen i stedet for ønsket sted, som deretter ser dem drept av arenaens grenser.
Blizzard hevdet faktisk å ha fikset dette problemet for måneder siden, men oppdateringer ser ut til å ha gjort lite for å dempe problemet. Selv å gjenoppbygge teleporteringsrammeverket hennes fra grunnen av har tilsynelatende ikke klart å oppheve problemene.
Og i dag har den reist det stygge hodet igjen; en uheldig Kiriko fløy i døden på Watchpoint: Gibraltar før deler feilens sjokkoppblomstring med fans.
Den helteknusende Overwatch 2 feil oppstår når en Kiriko bruker sin Swift Step-evne. Det som vanligvis skjer er at Kiriko vil begynne sin teleport-animasjon, men ender opp i samme posisjon. Dette etterlater lagkameratene hennes med dårlig helse, og Kiriko ute i det fri uten noe sted å gå – bortsett fra, vanligvis, tilbake til gyterommet.
Spillere oppdaget feilen i begynnelsen av dette året, noe som førte til utviklernes første forsøk på å fikse problemet i en april-oppdatering.
I slekt: En seks måneder gammel Overwatch 2 feilen forvirrer fortsatt spillere
Topp Overwatch Dev Jared Neuss sa da at de skulle skrive om Kirikos «teleportlogikk» i juli, men denne nye hendelsen antyder at det kanskje ikke har skjedd ennå. Oddsen er at vi sannsynligvis vil fortsette å se problemet til disse endringene sendes.
Med litt hell, neste OW2 patch, planlagt i august, vil endelig fikse problemet. Hvis ikke, kan det hende vi må vente på oppdateringen midt i måneden, eller enda lenger.
Inntil da, kanskje unngå å spille Kiriko hver eneste kamp.