En dag etter å ha lovet å fullføre en solo-kø uten skade-utfordring, klatre til Predator i Apex Legends 9. mai har NRGs Chris «sweetdreams» Sexton allerede fullført reisen sin. Det var raskt.
Ideen kom etter at mange av spillets beste spillere oppdaget at det nye rangerte systemet introdusert med sesong 17 har en åpenbar feil: det er ikke straffende nok. Det er for lett å klatre opp på rangeringsstigen og ekstremt vanskelig å falle, og det har blitt gjort enda tydeligere av at mange spillere rett og slett velger å gjemme seg fra andre lag i kampene sine.
Selv om mange av spillets best ettersøkte plassering betyr mer etter flere sesonger med rangering som har blitt til et kill-race, ser det ut til at ting har svingt for langt i den andre retningen. Til tross for at han har gjort null total skade og ikke registrert noen drap å følge med de 48 gangene han døde i sesong 17, er Sweet offisielt den 153. best rangerte spilleren i verden.
I slekt: Sweetdreams applauderer Respawn for å lage vital Apex rangert endring
Og ærlig talt? Pasifistløpet til Predator var ganske morsomt. Selv om seerne ikke ble behandlet med noen anspente lagkamper, forhindret ikke det dramatikken i å utspille seg på skjermene deres da Sweet unngikk spillere som prøvde å ta ham ned. Noen lag betalte til og med dyrt for det, som et på Kings Canyon så opptatt av å jage Sweet over kartet at de ignorerte den avsluttende ringen, og døde raskt da de ikke kunne følge den vanskelige flyveien hans gjennom en choke nær The Cage.
Hastigheten som Sweet laget Predator med vil uten tvil få noen Respawn-utviklere til å begynne å se på urskiver å fikle med i det nye rangerte systemet. Det er helt klart flere problemer å stryke ut, og det virker ikke sannsynlig at noen vil belønne denne typen spilling for lenge, inkludert spillerne som blir rangert til gjemsel.
Men selv om det bare var for en dag, overlat det til Apex fellesskap for å gjøre noe så kjedelig som å flykte fra hver kamp til underholdning som må ses.