To agenter i VALORANT som har kommet tilbake til metaen, vil bli truffet av nerver denne uken, bekreftet utviklerne Riot Games i dag.
Det er ingen hengivenhet på Valentinsdagen for Raze og Killjoy, og begge skal endres i VALORANT Patch 6.03. Dessuten er den nye spillmodusen, Swiftplay, satt til å fortsette ut av beta-testperioden til en full spillutgivelse snart.
De nylige nervene til Chamber, som skadet prestasjonen hans i både rangert og profesjonelt spill, så andre Sentinel-agenter komme tilbake i kampen, inkludert Killjoy og Cypher. På den annen side har duellister sneket seg tilbake i popularitet, med Raze, Jett og Reyna merket som «stabile» valg i alle rekker.
I begynnelsen av desember ble Killyjoy pusset, med hennes Nanoswarms helse økt og hennes ultimate, Lockdown, fikk en økning i helse fra 150 til 200. Disse endringene var litt mye, ifølge Riot, da de nerver hennes ultimate og Turret.
- Turret (E) helse gikk ned fra 125 til 100.
- Lockdown (X) poengkostnad økte fra syv til åtte.
Raze, på den annen side, har ikke hatt mange store endringer i løpet av de siste VALORANT lapper. Men hun er fortsatt populær, spesielt på det profesjonelle nivået. Raze’s Boom Bot, som ble litt nervøs i Patch 5.12, så en reduksjon i helse fra 100 til 60, noe som gjorde det lettere å drepe. Nå blir det bare verre for duellisten.
- Boom Bot (C) varighet redusert fra 10 sekunder til fem sekunder.
Disse endringene vil sikre at Raze ikke er i stand til å speide så mye informasjon som hun pleide siden Boten hennes vil gå tom for juice mye raskere.
Swiftplay, den fartsfylte kortkampmodusen uten rangering, vil fortsatt være spillbar i VALORANT etter at betaversjonen opprinnelig ble introdusert i desember i fjor.