Wizards of the Coast slapp en bombe på Magic: The Gathering fellesskapet 16. oktober, blander Draft and Set-booster-pakker inn i Play-boosteren, og jeg er spent på hvordan fremtiden ser ut.
Spilleboostere er den nye MTG boosterpakke som erstatter Draft- og Set-boostere, som skal tre i kraft gjennom utgivelsen av Murders på Markov Manor etter årets første. Den nye boosterpakken kombinerer både Draft- og Set-boostere til én, og forandrer MTG for alltid Begrenset format og hvordan spillere vil kjøpe vanlige booster-pakker i fremtiden. Endringen er positiv, etter min mening, men det er potensielle problemer også.
I årevis, MTG fellesskapet har klaget over produkttretthet og for mange varianter og produkter dumpet på spillere med hver settutgivelse. WotC opprettet Play-boosteren for å adressere antall produkter som tilbys gjennom hver settutgivelse, noe som gjør det potensielt enklere for distributører og lokale spillbutikker å ha et produkt som kan flyttes fra hyllene.
Spilleboostere vil erstatte Draft-boostere på MTG Arena også, men prisene forventes ikke å øke. Dette er et solid grep fra WotC med tanke på at systemet for inntektsgenerering har forbedret seg gjennom årene. Men er Play-boostere svaret på problemer med bordplater som går utover lager- og distribusjonsproblemer?
Endringer i booster pack-systemet i Magic var nødvendig etter at Set-boostere først ble introdusert, og Play-boosterne endrer absolutt ting. Limited vil aldri bli det samme, The List får en omarbeidelse, og Commander-kort er ikke lenger i et produkt som først og fremst skal være rettet mot spillere med lovlig format. Mange har meninger om disse, både positive og negative som meg selv. Og så er det kostnaden: kostnaden for en spillers lommebok og selve samlekortspillet.
MTG Spilleboostere er fremtiden til Limited
Begrenset spilling er min jam, med prerelease-arrangementer som hoved MTG begivenhet jeg spiller i mine lokale spillbutikker. Prerelease-sett var allerede et steg over vanlige Drafts, og ga spillerne et folie-pre-release-kort som hadde potensiell verdi på annenhåndsmarkedet. Introduksjonen av Play-boostere i forhåndsutgivelsessett gir spillerne enda mer potensiell verdi gjennom flere sjeldne og/eller Mythic Rare-kort og -varianter.
MTG Begrenset format begynte å endre seg gjennom utgivelsen av March of the Machine, med forhåndsutgivelsessett som inneholder et ekstra foliekort med Mythic Rare sjeldenhet i 18 prosent av boosterpakkene. Den ekstra Mythic Rare som kunne dukke opp i pakker skapte en prerelease-meta som var vill og morsom. Play-boostere vil forhåpentligvis gi en lignende opplevelse gjennom forhåndsutgivelsesarrangementer, sammen med vanlige Draft- og Sealed-arrangementer.
En bytte til Play-boostere fjerner også én spilleautomat fra booster-pakkene, noe som ikke er en dårlig ting. I bytte mot spillbare kort med en høyere sjeldenhet, har jeg personlig ikke noe imot at jeg vil ha opptil seks færre kort å jobbe med når jeg lager en kortstokk som skal spilles i Limited-formatet. Og de fleste ganger foretrekker jeg å spille et kort med høy sjeldenhet, enn et med en sjeldenhet på Common.
Men hva om de høyere sjeldne kortene ikke dukker opp og kostnadene ved å spille i et begrenset arrangement i en lokal spillbutikk eskalerer utenfor min prisklasse?
Prisen på Play-boostere kan avskrekke Limited MTG spillere
En Play boosterpakke matcher prisen på en Set boosterpakke, ifølge spilldesigner Mark Rosewater. Men Rosewater fortsatte med å si at «verdien av boosteren gikk opp», og det er grunnen til at Play-boostere vil koste mer enn Draft-boostere.
«Play Boosters matcher kostnadene for en Set Booster, ikke en Draft Booster, noe som vil føre til at begrensede miljøer øker litt i pris,» sa Rosewater. «Men den forventede verdien av boosteren gikk opp også fordi det er muligheter for å trekke flere sjeldne og mytiske sjeldne.»
«Men» er rart etter å ha erklært at Play-boostere i hovedsak har samme pris som Set-boostere. Hvis Play-boostere har samme pris som Set-boostere er nå, Prisøkningen på et forhåndsutgivelsessett kan gå opp rundt $10. Utkast til arrangementer kan potensielt øke med rundt $5 til $6.
Disse prisøkningene er betydelige og kan føre til at færre spillere dukker opp i lokale spillbutikker for arrangementer. Så lenge den forventede verdien av Play-boosteren er lik verdien til en Set-booster, bør det ikke være noe problem. Men verdien må være der, sammen med spillbare kort til enhver sjeldenhet.
Play booster-bokser vil koste mer enn en Set booster-boksmen bare fordi det er seks ekstra pakker i esken, ifølge Rosewater.
MTG Spill booster spilleautomater
Sammenslåingen av Draft- og Set-boostere til Play-boostere vil medføre en betydelig endring i The List. I stedet for å trekke en tilfeldig MTG kort fra en pool på rundt 300 hvert sett som jeg sannsynligvis aldri kommer til å spille med når jeg knekker en sett-booster-pakke, kan kort fra The List nå spilles i Limited-formatet.
De antall kort på listen vil bli betydelig redusert med utgivelsen av Play-boostere, med designteamet som velger kort som smakfullt og mekanisk synergiserer med temaer fra den spesifikke MTG sett, iht WotC.
Kunstkort vil ikke lenger ha en garantert plass gjennom MTG Spill boostere. Jeg elsker kunstkort, men er ofte skuffet over mangelen på verdi de kan ha på annenhåndsmarkedet. Å redusere slippfrekvensen deres vil forhåpentligvis øke verdien av kunstkort, ettersom jeg mener kunstnere og deres arbeid bør feires, selv om kunsten ble trykt på et kort som ser lite eller ingen spill.
Commander-sporet fra Set boosters blir også fjernet. Det er mulig Commander-kort kan dukke opp i Play booster-pakker, ettersom sporene kan endre opp noen med utgivelsen av hvert sett. Jeg håper imidlertid at de ikke gjør det. Jeg elsker Commander-formatet og Commander-produktene. Den originale boosteren, som etter hvert vokste til Set-boostere, skulle ha forblitt som et produkt for formatlovlige spillere. Og jeg tror at Play-boostere bør forbli fri for en Commander-spor fremover.
Dårlige sporendringer gir spillere ingen andre alternativer
Ulempen med fleksible spilleautomater i en Play-booster er at WotC kan inkludere kort som ikke kan spilles i Limited eller Standard, eller verdien på kortet stemmer ikke overens med tidligere verdier funnet gjennom Play-boostere.
Når en spilleautomatendring finner sted som ikke er til fordel for spilleren eller samlerne, vil den samlede verdien av Play-boosteren sannsynligvis reduseres og vil ikke stemme overens med prisøkningen. Dette kan føre til en nedgang i kjøp fra lokale spillbutikker til store forhandlere, potensielt forårsake enorme problemer for WotC, og kanskje til og med føre til en annen endring i hvordan booster-pakker er designet, noe som ville være en massiv fiasko.
Det samme kan sies om gameplay. Begrensede spillere vil ha flere arketyper som kan lykkes. Å slippe for mange sjeldne og/eller mytiske sjeldne bomber i et sett kan forvrenge metaen. Og på den motsatte enden av spekteret, vil ikke spillerne ha en haug med agner i en pakke heller, spesielt Standard Constructed-kort som er verdiløse i Draft og Sealed.
Fremtiden til MTG Spill boostere
Ideen om hva MTG Spilleboostere kan bringe til bordet begeistrer meg, og oppfyller lidenskapen min for å spille i begrensede arrangementer i lokale spillbutikker og å knekke pakker for disse samlegodene. En liten prisøkning totalt sett skremmer meg ikke, så lenge WotC leverer verdien av en Play-booster-pakke, fra spillbarhet til collectability. Og kraftkryppotensialet i Limited bekymrer meg ikke ettersom jeg føler March of the Machine var en suksess og et skritt i riktig retning.
Min største bekymring, og sannsynligvis en bekymring for mange andre, er det den forventede verdien av en Play-booster stemmer kanskje ikke overens med det som faktisk finnes i pakkene. Og hvis det skjer, vil WotC ha mer å bekymre seg for enn hva de skal gjøre med at Draft-boostere ikke selger.