Som er standard for enhver Teamfight Tactics sett, sett 10 bringer en evne-krafttrekk som dreier seg om å gjøre magiene under tittelstabelen til veldig kraftige versjoner av seg selv – Spellweaver.
Det er kanskje ikke på langt nær så musikalsk som andre trekk i Remix Rumble, men det kan føre spillere til seier akkurat det samme. Her er hvordan Spellweaver-trekket fungerer i TFT Sett 10, hvilke headliner-bonuser enhetene deres får, og hvilke komposisjoner som fungerer best med det.
- Spellweaver TFT Set 10 mestere og Headliner-bonus
- Slik spiller du TFT Set 10 Spellweaver-trekket
- Beste Spellweaver TFT-sett 10 komp
Spellweaver TFT Sett 10 mestere og Headliner-bonus
For sett 10 starter Spellweaver-trekket med en base på syv enheter, noe som gjør det til en av de vanligste egenskapene å finne i denne iterasjonen av TFT. Dette betyr også at det er syv forskjellige headliner-bonuser for denne egenskapen, som gir en spesifikk enhet en ekstra bonus i løpet av et spill med TFT. Det kan bare være én på et lag til enhver tid, så selv om du kanskje ser en i butikken din mens du har en på brettet ditt, må du selge den du har for å få tak i den du vil ha.
- Annie (Emo/Spellweaver): Headliner er bonusevnekraft
- Gragas (Disco/Spellweaver/Bruiser): Headliner er skadereduksjon og mer skade gjort
- Seraphine (KDA/Spellweaver): Headliner er en bonus forbedret High Note annenhver rollebesetning
- Ekko (True Damage/Spellweaver/Sentinel): Headliner er bonus helse og evne kraft
- Lulu (Hyperpop/Spellweaver): Headliner er bonusevnekraft
- Ahri (KDA/Spellweaver): Headliner er bonusevnekraft
- Sona (Mixmaster/Spellweaver): Headliner er bonusangrepshastighet, mer enn stabler per angrep
Spellweaver-trekket er godt distribuert på grunn av sjeldenheten til enhetene. Annie er den eneste en-kostnaden, men Gragas og Seraphine som to-kostnadene gir en tidlig tank så vel som en healer. Ekko og Lulu er de tre kostnadene, med Ekko som gir et sterkt tankalternativ med Lulu som bedøvingsalternativ hvert tredje kast. Ahri er den sanne bærekraften som fire-kostnaden, i stand til å blåse kyss og skjære ned tanker raskt. Sist men ikke minst kan Sona være MVP for teamet ditt med de riktige elementene, og Mixmaster-egenskapen hennes lar deg bygge henne slik du vil, enten det er healing, angrepshastighet eller AP-skade.
Hvordan spille TFT Sett 10 Spellweaver-trekk
Når den er aktiv, har Spellweaver-egenskapen en enkel bonus mot enhetene sine. Mens hele teamet får en flat mengde evnekraft, Spellweavers får litt mer basert på hvor mange av enhetene som er på brettet. Dessuten, hver gang en Spellweaver kaster ferdighetene sine, får de litt ekstra evnekraft. Dette skaleres også opp basert på hvor mange Spellweaver-enheter det er på brettet.
Måten den skaleres på er fra tre enheter til fem, syv og til slutt 10. Effektivt er den endelige versjonen av egenskapen bare mulig å komme gjennom emblemer, Augments og Headliner-tillegget til egenskapsantallet.
Når det gjelder om du skal vinne-streak eller tape-streak, tillater denne sammensetningen begge deler. Hvis du får Spellweavers tidlig og klarer å få Seraphine eller Ekko trestjerners, kan du enkelt vinne rekke når du ser etter Ahri og Sona i det sene spillet. Men hvis du får en treg start, kan det også fungere å spille for en Ahri eller Sona for å svinge kraften tungt i din favør.
Beste Spellweaver TFT Sett 10 komp
For Spellweaver er de beste egenskapene som fungerer ved siden av dem som kan bidra til å holde laget i live for å gjøre mer skade. Takket være overlappingen av egenskapene på spesifikke enheter som Ahri og Seraphine, er K/DA den enkleste å passe inn. Vær imidlertid oppmerksom på at Spellweaver og K/DA-komp som tillater de syv Spellweaver-enhetene ikke vil være plassert slik jeg har ovenfor. K/DA-trekket gir spesifikke hekser ekstra helse og skade for de på den, så du vil sørg for at så mange av enhetene dine er på disse sekskantene som mulig. Sett Ahri og Sona i defensive hekser etter beste evne.
Når det gjelder Disco-variasjonen, vil dette også kreve noen posisjoneringsendringer basert på hvilke hekser K/DA-trekket skinner ned. Det kan være litt tøffere å få plass til alle på de stedene og få Disco-ballen til å få verdi, men prioritet nummer én er å slå så mange av dine bærer og tanks med den som mulig. Så lenge du kan gjøre det, vil tankene og bærene dine få den Disco-helbredelsen og angrepshastigheten.
Komposisjonene og strategiene i denne artikkelen vil bli oppdatert når sett 10 offisielt lanseres 21. november og oppdateringer kommer frem.