Hvis det er én ting som den første uken av LEC Winter Split 2023 har vist fansen, er det at metaen ble lansert sammen med starten av League of Legends’ 2023-sesongen er utrolig flyktig og belønner spillere for å velge mer uortodokse strategier.
En av disse merkelige valgene tok søkelyset på den siste dagen av Winter Splits første uke da G2 Esports forsøkte å sikre sin tredje seier ved å skyte forbi Astralis. Mens Astralis’ utkast inkluderte metaalternativer som Aatrox, Caitlyn og Lux, var det G2 som våget seg i en helt annen retning, plasserte Karma i den øverste banen, fornyet kraften til Kindred-jungelen og, mest overraskende, ga Caps full-AP midtbane Zac.
The Secret Weapons popularitet har økt enormt det siste året ettersom spillere har oppdaget nye synergier med settet hans og en rekke gjenstander tilgjengelig i spillet, slik at han kan begi seg inn i andre roller enn bare den tiltenkte jungelens tilstedeværelse. I profesjonelt spill ble Zac sist spilt ved verdensmesterskapet i 2022 under gruppespillet, der Saigon Buffalos midtbane Froggy utforsket både en enkel tankbygging og blandet AP/tank-sett, og dukket opp med én seier og ett tap.
Selv om fansen umiddelbart ble forvirret over Caps beslutning om å bringe Zac inn i kampen da mange av hans mer komfortable mestervalg var tilgjengelige, viste han raskt frem mesterens kraft ved å ta fullstendig kontroll over kampen mot Dajors Sylas. Den store mengden overlevelse og skader som denne konstruksjonen tilbyr ga Caps en 8/1/7 poengsum ved siden av G2s seier.
For fans som lurer på nøyaktig hvordan Caps var i stand til å blomstre med dette merkelige, off-meta-valget, her er en oversikt over AP Zac-midten hans og dens effektivitet sammen med teamet hans.
Caps AP Zac mid runer
Presisjon
Erobrer: Selv om Conqueror er Zacs foretrukne keystone i de fleste situasjoner, selv utenom å spille på midtbanen, fungerer det eksepsjonelt bra når han velger en full-AP-bygge. Takket være den aggressive in-your-face-naturen til Zacs kit, vil han hele tiden være den som engasjerer seg i fiendens mestere og dermed sentrum for oppmerksomheten. Med Conqueror, jo lenger han er i disse trefningene, desto mer vil han helbrede fra skaden han forårsaker – noe som også passer godt sammen med Zacs evne til å helbrede seg selv ved å plukke opp klatter.
Triumf: I likhet med Conqueror belønner Triumph Zacs utholdenhet med å hoppe inn i og rundt motstanderne. Ikke bare gir denne runen Zac en anstendig del av HP tilbake når han får en nedtakelse, men den gir ham også ytterligere 20 gull, som ofte kan være forskjellen mellom å kjøpe en gjenstandskomponent eller fullført gjenstand uten å måtte stole på en ekstra bølge.
Legende: Utholdenhet: En av de viktigste motspillerne til Zacs enorme mobilitetspotensial er publikumskontroll, og noen ganger er det den eneste måten å stoppe det hemmelige våpenet fra å snøballe et spill. Mens den eneste virkelige måten å motvirke publikumskontroll i denne full-AP-konstruksjonen er med et Zhonya’s Hourglass, gir Legend: Tenacity Zac sårt tiltrengt utholdenhet per drap, noe som reduserer effektiviteten av forstyrrelser.
Siste skanse: Zac kan ha mange måter å helbrede seg selv på, men å være et så stort mål vil utvilsomt bringe ham til dårlig helse i noen kamper – spesielt hvis han gir avkall på å bygge tankgjenstander. Heldigvis lar Last Stand Zac dra nytte av disse risikable øyeblikkene med ekstra skade, men det går ikke alltid effektivt på grunn av Zacs evne til konstant å regenerere.
Løse
Andre Vind: Denne spesielle runen fungerer bedre når Zac er omringet av en gruppe fiender. Skulle han hoppe inn i et helt fiendtlig lag, vil Second Wind gi Zac healing basert på skaden hver enkelt motstander har gitt ham, og sakte gjenopprette hans HP mens han fortsetter å ta svært liten skade.
Revitalisere: Zac nyter styrkingen av sin healing som Revitalize gir uavhengig av bygningen han går. Siden Zac kan helbrede seg selv ved å plukke opp klatter som han slipper ved å bruke evnene sine, gjør Revitalize det slik at denne helbredelsen vokser i kraft. Når det kombineres med de andre runene i denne konstruksjonen, sikrer det at selv om Zac bygger AP, har han nok helse og regenerering til å overleve lange kamper.
Bonuser: +8 evner hastverk, +8 magisk motstand, +15-140 helse (basert på nivå)
Caps AP Zac bygge og spilling
Kjernen i Caps’ AP Zac-bygge er det legendariske elementet, Demonic Embrace. Denne gjenstanden, som gir en eksepsjonell mengde helse, evnekraft, bonusevnekraft basert på helse, og evnen til å brenne fiender rundt i kamp, har tillatt mestere som Zac og Maokai å dominere starten av sesongen.
Likevel kan fans legge merke til i Caps ‘bygge at han med suksess hadde bygget tre komplette elementer – som alle er ganske kostbare – i løpet av 25 minutter. Til syvende og sist kom dette fra ledelsen Caps opparbeidet seg via synergien mellom ham og jungelen hans, Yike. Hver gang Astralis trodde de hadde tatt Caps ut av posisjon, dukket Yike opp fra børsten for å sikre at hans midtbane beholdt en sterk ledelse som forble uovertruffen gjennom resten av spillet.
Selv om det ikke er enkelt å få en så sterk ledelse så tidlig i spillet for de fleste spillere som prøver denne strategien i solo-kø, bør spillere huske at denne Zac-bygningen bare blir sterkere ettersom mesteren bygger flere gjenstander. Skulle Caps ha lagt til elementer som en Rabadon Deathcap eller til og med en Sunfire Aegis til bygningen hans, ville han sannsynligvis ha fjernet squishier fiender raskere enn han allerede var.
Men kjernen i det som gjør denne Zac-bygningen så kraftig kommer i roamingpotensialet. Zac har allerede lett for å begi seg rundt på kartet, men kombinert med den ekstra skaden gjennom hans AP-sentriske gjenstander, kan Zac ta seg av de han ganker uten å trenge assistanse fra den banens spiller. Caps demonstrerte dette ved flere anledninger, spesielt ved å gå til toppbanen hvor han var avgjørende for å sørge for at BrokenBlades uortodokse Karma-valg ikke falt for langt bak.
Derfor, hvis spillere velger å gjenskape det vellykkede AP Zac-midtvalget som ga Caps og resten av G2 en seier denne siste helgen, bør de huske på hvor kraftig Zac kan være utenfor bare midtbanen. Selv bare et enkelt streif i nærheten av Rift Herald eller dragegropen kan være nok til å kaste fiendelaget fullstendig av og få din egen betydelige ledelse – enten det er fysisk eller mentalt.