Selv om fansen forventet at en meta raskt ville utvikle seg i årets League of Legends Verdensmesterskap takket være massive balanseendringer, ettersom turneringen skred frem, ble det klart at ingen spesifikk spillestil var hugget i stein.
Innenfor bare finaleseriene mellom DRX og T1 ble det spilt totalt 28 unike mestere, med hver av de fem kampene med drastisk forskjellige utkast for begge lag. Mange av alternativene som disse spillerne valgte, våget seg langt utenfor det som ble ansett som «meta», de fleste av dem valgte mestere de var mer komfortable med, noe som førte til en av de mest minneverdige finaleseriene i verdenshistorien.
Variasjonen i mestervalg under finaler var ikke spesifikke for noen enkelt rolle, og alle de 10 spillerne som kjempet om Summoner’s Cup, nådde til tider dypt inn i arsenalene sine for å fange motstanderne. Mellom de motstridende toppbanene dukket Zeus og Kingen, Yone, Aatrox, Ornn, Fiora, Gragas, Camille og Gwen alle opp, med bare Aatrox og Fiora som har vært hovedvalgene i årets verdener frem til dette punktet.
Kampen mellom junglene, Pyosik og Oner, så Lee Sin, Viego, Graves, Maokai, Sejuani og Hecarim spilte, alle ganske standardvalg som har likt å spille gjennom det meste av turneringen. Til tross for denne mangelen på jungelmangfold, viste de to spillerne seg avgjørende for seirene disse lagene oppnådde, og viste sterk synergi med sine bærere.
I midten av banen lå Faker, ansett som tidenes største i den profesjonelle ligaen, mot nybegynneren Zeka, som hadde vært en hovedrolle i flere opprørte seire for DRX. De to la til Azir, Sylas, Viktor og Akali til mesterskapet i finalen, som alle hadde vært vanlige valg for disse spillerne i deres Worlds-løp.
Men mye av mestermangfoldet stammet fra bot-banen, der begge duoene valgte kombinasjoner som ikke hadde vært utbredt på Worlds frem til dette punktet – noen som ikke engang har blitt spilt i det hele tatt. Varus, Sivir, Renata Glasc, Heimerdinger, Ashe, Lux, Kalista, Karma, Soraka, Caitlyn og Bard dukket alle opp gjennom hele serien, selv om det var Varus som viste seg å være det mest omstridte valget, og dukket opp i alle fem kampene med en 80 prosent gevinstrate.
Til tross for så stor variasjon er dette tallet faktisk det lavere enn mestermangfoldet i finalen i fjor, der serien på fem spill mellom EDG og DWG KIA ble valgt ut 33 unike mestere. Årets nummer også binder finalen i 2020 mellom Damwon og Suning, som bare gikk til fire kamper.
Hele verdener i år er imidlertid kjent for å ha det mest mestermangfold over hele turneringen i verdenshistorien, der 109 forskjellige mestere ble spilt fra play-ins til finaler.
DRX kom ut av denne finaleserien som vinnerne, etter å ha triumfert fra play-ins-stadiet til dette punktet mens han stadig ble tvilt av både fans og spillere om hva de var i stand til. Med så mange mestere å velge mellom for sine minneskinn, avslørte laget sine toppvalg i går på en pressekonferanse etter kampen som, dersom de skulle bli valgt, vil gi Worlds-skinn til noen få mestere for første gang.