Overwatch 2 sesong fire begynte i dag, og sammen med å bringe inn en ny støttehelt Lifeweaver til listen, gjør Blizzard noen betydelige balanseendringer til en håndfull helter.
Blant balansen endringer, som ble utgitt på den offisielle Patch Notes-nettsiden, var nerfs til tankene Reinhardt og Sigma. Noen av de bemerkelsesverdige endringene er at fansen vil bli i ekstase av å se, inkludert en reduksjon av Cassidys magnetgranatskade, en reversering av Mercys Guardian Angel-nerf og en omarbeidelse av Brigittes Rally ultimate.
Disse helte-tuningene ble lagt til spillets live-servere i ettermiddag, og vil sannsynligvis forbli de mest oppdaterte patch-notatene for heltebalanse frem til midtsesong-patchen, som vanligvis faller en måned inn i hver sesong, og vanligvis varer rundt to måneder.
Overwatch 2 sesong 4 hero balance patch notater
Reinhardt
- Panserhelse redusert til 250, ned fra 300.
- Basehelsen økte til 200, opp fra 175.
Reinhardt har vært en bærebjelke som en av de mest brukte stridsvognene i spillet, og utviklere bemerker hans økte «offensive evner» som en grunn til at han «overpresterte» i sesong tre. Uten å endre slagkraftpotensialet hans, ser utviklerne ut til å tro at en liten justering av helsen hans kan tvinge spillere til å være litt mer taktfulle. Selv om han fortsatt kan svinge hardt, vil han ikke ha helt den samme tankiness lenger, og spillerne må tenke seg om to ganger før de slår hammeren sinnløst.
Sigma
- Accretion impact damage redusert til 40, ned fra 60. Dette vil gjøre hans totale skade for evnen 80 med eksplosjonen.
- Varigheten av akkresjonsnedslaget økte til til 1,1 sekunder, opp fra 0,8.
Denne gi og ta er ment å holde Sigmas publikumskontrollpotensial høyt uten å gjøre skadepotensialet for kraftig. Utviklerkommentarene nevnte at Sigmas Accretion og primære brannkombinasjon har begynt å gjøre ham lik tidligere versjon av Roadhog’s Chain Hook, noe som frustrerte spillere på grunn av dens one-shot-evner.
Cassidy
- Basishelse redusert til 200, ned fra 225.
- Magnetisk granatskade redusert til 120, ned fra 131.
Cassidy’s Magnetic Grenade har vakt irritasjon fra fansen en stund nå, noe som gjør den til en førsteklasses kandidat for en nerf. I sine notater nevnte utvikleren at en primær brann skutt av Cassidy i kombinasjon med en magnetgranat var «for pålitelig til å utføres på.» I mellomtiden har reduksjoner i skadene hans i en tidligere patch gjort helsen mindre av et problem, så å gå ned til 200 HP er ikke noe problem.
Sombra
- EMP kan nå deaktivere Blizzard.
Sombras EMP kommer i sesong fire og vil også kunne hacke Lifeweavers Tree of Life ultimate. Å kunne deaktivere Meis Blizzard ultimate gjør EMP mer konsistent i hvordan det påvirker det Blizzard kaller «enhetskontrollerte ultimate.»
Ana
- Sleep Darts maksimale varighet på Tank-helter redusert til 3,5 sekunder, ned fra fem.
Å ha Tank-helter ute av en kamp på grunn av en Sleep Dart gjør det til en av de mer slagkraftige egenskapene i spillet, og fem hele sekunder av den typen publikumskontroll på en tank kan være frustrerende. Med de fleste tanks som har større hitboxes, bemerket utviklerne at evnen også er lettere å lande på tanks, noe som gjør den spesielt forstyrrende og trenger en nerve.
Brigitte
- Rally gir Brigitte 100 gjenopprettelig rustningshelse under Rallyet.
- Brigitte bygger ikke lenger gradvis opp midlertidig helse som hennes nærliggende allierte under Rally.
- Rally oppgraderer nå Barrier Shield, og øker både størrelsen og helsen.
- Barrierehelsen økte til 750, opp fra 300, i løpet av den ultimate.
- Under Rally rammer Shield Bash nå flere fiender og slår dem kort.
- Bonusbevegelseshastigheten redusert til 15 prosent, ned fra 30 prosent.
- Reparasjonspakkens rekkevidde redusert til 25 meter, ned fra 30.
Enkelt den viktigste helteoppdateringen i oppdateringen. Ifølge utviklerne er endringen ment å gi den ultimate defensive stilen en mer umiddelbar effekt gjennom et løft til Brigs rustning og en økning i størrelsen og helsen til skjoldet hennes. I mellomtiden vil hennes bash-evne å kunne treffe flere mål samtidig under Rally være en stor bonus for helten som allerede er ganske underrepresentert.
Nåde
- Caduceus Staff healing per sekund økte til 55, opp fra 45.
- Caduceus Staff healing økes ikke lenger for allierte under halvparten helse.
- Guardian Angel nedkjøling redusert fra til 1,5 sekunder, ned fra 2,5.
- Guardian Angel Jump and Crouch kansellerer aktiv evnetilstands varighet økt til 1,5 sekunder, opp fra 1,0. Jump and Crouch kansellerer aktiv evnestatus kan ikke lenger avbrytes manuelt for å starte nedkjølingen tidlig.
- Støtterolle passiv healing er nå aktiv så lenge Valkyrie varer.
Etter å ha innrømmet en «overkorreksjon» av Mercys Guardian Angel-evne som var en grunn til bekymring fra Mercy-nettverket overalt, prøver Blizzard fortsatt å sørge for at evnen ikke er for kraftig. Imidlertid har de redusert nedkjølingen for å gjøre henne litt mer glatt igjen. I mellomtiden tilbakeførte Blizzard endringer i helbredelsen hennes på grunn av tilbakemeldinger fra både Mercy-spillere og folk som spilte mot Mercys.
«Det var ikke en tilfredsstillende mellomting der vi kunne redusere styrken til denne effekten samtidig som den føltes virkningsfull,» skrev utviklerne.
Moira
- Fade kan nå aktiveres under Coalescence.
- Koalescens bonusbevegelseshastighet redusert til 40 prosent, ned fra 50.
- Biotic Grasp dvelende helbredelsesvarighet økt til tre sekunder, opp fra to.
Noen ganger veide ikke den økte bevegelseshastigheten fra Coalescence opp for måten det fikk spillerne til å føle seg litt utsatt under en kamp. Å kunne falme under Coalescence og deretter fortsette evnen, er ment å gi Moira-spillere «mer playmaking-evne» når de reposisjonerer midt-ultimate.