Toppunkt Legender utvikler Respawn Entertainment viste frem resultatene av en ny matchmaking-test i dag som ser ut til å forbedre spillernes Battle Royale-opplevelse.
I en tweet delt til den offisielle Respawn Twitter-kontoen rundt klokken 15:30 CT i ettermiddag, avslørte utvikleren at den testet en justering til Toppunkt‘s matchmaking i en bestemt region i høytiden. Målet med testen var å skape mer balansert matchmaking for spillere. Selv om den ikke delte noen spesifikk informasjon om hvilke endringer som ble gjort, avslørte Respawn at den snart vil dele et blogginnlegg med tilleggsinformasjon.
Det ser ut som om Respawn måler kampbalansen i det minste delvis med antall spillere i en gitt kamp som har et kill. En vedlagt graf viste prosentandelen av spillere med minst ett drap i en Battle Royale-kamp i testregionen sammenlignet med to andre regioner, som ser ut til å fungere som kontrollgruppen. Testregionen hadde en betydelig høyere prosentandel av spillere med minst ett drap enn de to kontrollregionene. Det er umulig å si nøyaktig hva forskjellen mellom de to gruppene er siden det ikke var tall på grafens Y-akse for skala, men forskjellen er åpenbar.
Respawn har tidligere delt at matchmaking-endringer er på vei, men spillere har vært frustrerte over det de ser på som mangel på åpenhet fra selskapets side. Noen er frustrerte over at spillet bruker ferdighetsbasert matchmaking, et system som plasserer spillere i lobbyer med andre med lignende ferdighetsnivåer. Med denne siste oppdateringen fra selskapet ser det ut som om fremtiden ser lovende ut for spillere som er lei av å håndtere røffe lobbyer.