Fellesskapets negativitet rundt Apex Legends rangert opplevelse i sesong 17 har vært nesten universell.
Det omfattende settet med endringer sesongen startet med klarte ikke å levere forbedringene den hadde som mål, i stedet la flere spillere enn noen gang oppnå rangeringen Master og Predator i et fordømmende tilfelle av ranginflasjon. Dette var delvis takket være fremtredenen av ratting, en spillestil som er gjort mer effektiv med LP-gevinster nå favorisert mot høy plassering fremfor kill.
Men i en Reddit Q&A-tråd i dag – en hostet av Respawn-utviklere om temaet rangering og endringer som kommer i sesong 18 – ble det endelig gitt en offisiell holdning til ratting. På direkte spørsmål om det var en «legitim» måte å spille Battle Royale på, sa en hovedspilldesigner at det var det «ikke ggod og sunn for spillet.»
«Vi vil ha fokus i rangert til å spille for å vinne. En del av å vinne kampen er overlevelse og å være taktisk i hvilke kamper du tar,” skrev RSPN_C4. «Det vi IKKE vil skal skje er utnyttende lek. Å gjemme seg i posisjoner og bare nekte å engasjere seg for å vinne er ikke bra og sunt for spillet. Vi vil at alle spillere skal kjøre løpet, og ikke vente på at så mange lag som mulig skal krasje ut.»
Dette er en tankegang som allerede kan sees i de rangerte endringene som er planlagt å gå live i sesong 18. Respawn kommer til å stille inn LP til å være mindre overdrevent generøs i hver kamp og gi større bonuser til spillerne og lagene som oppnår høye antall drepte i lobbyene sine. Det vil også bli introdusert høyere innsatser i Diamond-rangering og høyere, samt justeringer av ringetider og skader for å prøve å presse spillere inn i den neste sikre sonen raskere.
Relatert: Apex fans frustrerte over fryktelig foreldet sesong 17 rangert distribusjon
Dette har ikke løst alle bekymringene som er lagt ut av spillere på høyeste nivå, men det er et lovende skritt i riktig retning.
«Vi har mye arbeid å gjøre her,» sa RSPN_C4. «Forvent at flere endringer kommer sesong over sesong ettersom vi ser spilleroppførselen utvikle seg.»
Det er lett å se hvorfor Apex Utviklere ville ønske å ta en side mot den rasende spillestilen etter de skarpe problemene den presenterte denne sesongen, med en bemerkelsesverdig graf som skildrer den kraftige økningen i hvor mye tid spillerne brukte i tomgang i løpet av hver kamp etter at sesong 17 begynte. «Å gjemme seg og unngå brannkamper er ikke en givende måte å spille Apex Legends på«, sa bloggen den gangen, sammen med løftet om å fikse en rekke rastepunkter og motvirke inaktiv og unnvikende spilling.
Men både Respawns svar i Q&A og evalueringen gitt i bloggen som beskriver de kommende rangerte endringene, antyder at løsningen på ratting-problemet ikke er en som sesong 18 alene vil løse. For Apex spillere som venter på rangert for igjen å fremme en mer aggressiv spillestil og kaste rottene ut av de øvre eschelonene, kan det hende de venter en sesong eller to før det virkelig blir realitet.