Toppunkt Legender utvikler Respawn Entertainment kunngjorde nylig spillets siste begivenhet, Spellbound – og det er en dumhet. Det er kategorisert som et samlingsarrangement og inkluderer et arvestykke for seeren, retur av kontroll og introduksjonen av private kamper for alle spillere. Det er 24 nye kosmetikk å samle, inkludert nye legendariske karakterer og våpenskinn for legender gamle og nye.
Spellbound, som begynner 10. januar, fungerer også som Apex midtsesong patch for sesong 15. Oppdateringen som starter arrangementet vil inkludere en håndfull våpenjusteringer, lage rotasjonsendringer og feilrettinger over hele linja. Selve kontrollen fikk også noen små justeringer, selv om flertallet av endringene påvirker spillets våpen og vedlegg.
Her er alle Spellbound patch-notater i Apex.
Stavebundne endringer og feilrettinger
Styre
- Muligheten til å være med i en kamp som pågår er utvidet videre inn i en kamp. Matchmaking vil prøve å fylle tomme spillerplasser inntil ett lag har en poengsum på 625 eller det er en poengforskjell på 300 mellom lagene
- Spillere som blir med i en kamp som pågår vil hoppe over den første spawn-bølgen, spawne med lilla rustning og en lilla hjelm, og motta en full rangering, som gir lilla våpen og en ultimat ladning
- Lagt til en ny 150 XP sluttbelønning til Control
- Hvis et lag taper med en poengsum på 62 eller mer, hopper de nå over spawn-bølger
- Lagt til en avstandsindikator på Mobile Respawn Beacons sitt verdensikon
- Lagt til en indikator for gjenværende tid på ikonet for gytepunktkart for Mobile Respawn Beacon
- Når du forsøker å feilplassere en Mobile Respawn Beacon, vil spillet nå vise en hintmelding om hvorfor plasseringen mislykkes: for eksempel hvis beaconen er for nær en vennlig eller fiendtlig hjemmebase eller en sone
- Bloodhound ledetråder «rydder opp» nå etter 30 sekunder i stedet for 90 sekunder
- Bloodhound ledetråder er nå ryddet opp når spilleren som forlot dem dør, med unntak av spillerens dødscenario
- Spawn-plasseringer innstilt for å prøve å forhindre at spillere danner gyting nær fiender
- Inventar-fanen, i stedet for resultattavlen, er nå satt som standard når du får tilgang til menyer under spilling
- Oppdateringer av våpenladninger i loadout-valgmenyen basert på våpenmetaendringer
- Assorterte feilrettinger og krasjrettinger
Crafting Rotasjon
- G7 Scout og CAR SMG har blitt plassert i Replicators.
- Spitfire og Peacekeeper vender tilbake til gulvets tyvegods.
Hop-ups
Ambolt mottaker
- Skademultiplikator på lem redusert fra 0,9 til 0,75
- Flatline-skade redusert fra 43 til 39
- R-301-skade redusert fra 35 til 32
Våpen
G7 speider
- Skadene er redusert fra 34 til 32
Prowler Burst PDW
- Skadene økte fra 14 til 15
vakt
- Mengden av skjermceller som kreves for å energisere redusert fra to til én
Feilrettinger
- Mirage lokkefugler viser nå korrekt visuelle effekter for skjoldregenerering når de er i nærheten av en Wattson Pylon i Control and Gun Game
- 10 nye velkomstutfordringer er lagt til for å hjelpe nye spillere med å lære Apex. Å fullføre alle 10 utfordringene gir et nytt «Apex 101»-merke
- Å bytte karakterer i skytefeltet har nå en jevnere overgang i tredjeperson
- Rettet et sjeldent problem med Mobile Respawn Beacons som noen ganger skapte et dropship utenfor grensene
- Rettet et problem med forhåndsvisninger av evner når du gikk inn i faseportaler
- Dører fremstår nå alltid som skadet når de er ett nærkamp unna å bli ødelagt
- Caustic Town Takeover-byttebeholdere oppfører seg nå mer pålitelig i Control
- Reduserte de visuelle effektene av Caustics gassblink
- Rettet sjeldne spillklientkrasj med IMC Armories
- Fikset ravnen i Bloodhounds Niflheim Hundr-skinn for å fremstå som hvit mer pålitelig
- DirectX 12 beta: Lagt til støtte for lysstyrke-glidebryteren i alle visningsmoduser
- DirectX 12 beta: Rettet krasj som påvirker strenginnstillingen.mat_backbuffer_count “0”
- Rettet et problem der Crypto kunne bruke inspeksjonskommandoen mens han brukte dronen, noe som ville fjerne HUD
- Rettet et problem der lobbymenyfaner ville gå inn i en ikke-svarende tilstand etter endring av skjermoppløsning
- Gjorde «hold og trykk»-logikk mer responsiv for kontrollerspillere som ser på våpen i Loadouts