IEM Sydney 2023, en $250 000-turnering som går fra 16. til 22. oktober, vil være CS2s første store e-sportbegivenhet – men profesjonelle spillere tror at spillet ikke er klart for konkurranser ennå.
Selv om fans har ønsket å se proffer spille CS2 siden spillet fortsatt var i beta, og de var spente etter ESLs kunngjøring angående IEM Sydney og dets fremtidige turneringer den 29. september trenger Valve fortsatt å gjøre mange forbedringer til CS2 etter den globale utgivelsen onsdag 27. september.
Mange proffer har akkurat nå begynt å spille CS2 som de fortsatt praktiserte i CS:GO før spillet startet. NiKo, uten tvil den beste rifleren i CS:GO historie, skrev på Twitter 28. september at CS2 er ikke klar ennå etter å ha fått sin første følelse av spillet.
Dev1ce, en fire ganger Major-mester med Astralis, skrev samme dag som CS2s spillingen er ikke jevn, og at den ikke føles bedre enn CS:GO. Complexitys stjerne EliGE gikk videre ved å forklare nøyaktig hva han mener Valve burde gjøre for å fikse problemene etter å ha spilt sin første CS2 scrims 27. september.
Det er nok bevis for å støtte proffenes holdning til CS2. Spillet er fortsatt fulle av enorme feil, og spillerbasen finner stadig flere. Feilrapportene vil sannsynligvis fortsette å komme en stund, kanskje til og med etter at IEM Sydney er avsluttet.
De fleste feilene er relatert til røykgranater, som har blitt overhalt for CS2. På toppen av feilene har proffene også delt bekymringer om CS2-er tick rate, da de føler at bildene deres ikke henger sammen slik de gjorde i CS:GO.
Proffene vil imidlertid måtte akseptere at CS:GO er over og bli vant til CS2 til tross for feilene i begynnelsen. 16 lag vil spille på IEM Sydney, inkludert noen av de beste i verden som Vitality, ENCE, G2, FaZe Clan og Natus Vincere.