Final Fantasy XIVsitt begravde minne oppdatering inkluderte utgivelsen av det etterlengtede Island Sanctuary. Tidligere Live Letters fra utviklerne ga fansen skjermbilder og informasjon om øyas rekker, bygging, samling, jordbruk og fremfor alt å tjene valuta. På grunn av utviklerens lidenskapelige utstillingsvinduer, ble Island Sanctuary svært etterlengtet og overhypet av fans, og de fleste av dem begynte å se for seg en spillmodus som var mer beslektet med en full-on gårdssimulator. Men når spillere fikk tak i det, var mange skuffet.

Island Sanctuary ble anslått å være det gylne barnet som ville løse hele Final Fantasy XIVsine nåværende problemer. For det første ville veteranspillere som har fullført alt i spillet ha engasjerende innhold for å holde dem abonnert. Enda viktigere, Island Sanctuary skulle fikse spillets boligkrise. Dessverre svarte den ikke til noen av disse forventningene.

Spillmodusen er klumpete og lineær

FFXIV Island Sanctuary

Island Sanctuarys største kritikk er at den er for lineær. For en oppdrettssimulator er det ikke mye frihet til hva eller hvor spillere kan bygge. Live Letters fra utviklerne ga spillerne inntrykk av at det ville være en komplett spillmodus med timer på timer med åpent innhold for å holde spillerne opptatt. For øyeblikket er spillerbasen enige om at Island Sanctuary ikke ser ut til å være komplett og ble utgitt i en halvferdig tilstand med den hensikt å gi ut mer innhold senere.

Et annet problem er brukergrensesnittet. Spillere administrerer øya ved å bruke Islekeep’s Index, en meny som lar spillere endre moduser, få tilgang til logger og lage gjenstander. Dessverre er grensesnittet til Islekeep’s Index klønete og tvinger spillere til å håndtere ulike handlinger ved å omhyggelig endre moduser. Innsamling av gjenstander krever aktivering av «samle»-modus mens vanning av planter må gjøres i «vann»-modus. Spillere kan ikke engang klappe dyrene sine uten å bytte til «kjæledyr»-modus. Disse modusene burde vært integrert som hot bar-handlinger for å gjøre dem mer behagelige å bevege seg mellom.

Det er ikke et insentiv til å fortsette å slipe

FFXIV øyhytter

En annen skuffende funksjon er kjernen og mangelen på varer å kjøpe. For et valutasystem som er ment å oppmuntre spillere til å samle, lage og fullføre visjoner, er det ikke mange ting å kjøpe. Bortsett fra de to frisyrene, klærne og undersåttene, er det ingen grunn for spillere til å fortsette å male etter cowries når de får alt de vil ha. Dette gir spillerne muligheten til å male kuer for å kjøpe verdifull maling og materiell for å selge i markedsstyret. Det er en måte å tjene Gil på, men det er ikke særlig gøy.

Videre er spillerens mangel på valg avgrunn. Det er få tomter å bygge på, og det er begrensede muligheter når det gjelder bygningsplassering. Spillere var en gang glade for å ha kontroll over å skape sin egen plass på øya – men på grunn av lineær progresjon er hver øy mer eller mindre den samme. Island Sanctuary forsøkte å få spillere til å føle seg som om de hadde full tilpasning, bare for at de skulle oppdage at alles øy er nesten identisk. Når spillerne er ferdige med å bygge hovedstrukturene, er det ikke mye annet å tilpasse.

Er Island Sanctuary SÅ dårlig?

Final Fantasy XIV Update Island Sanctuary

Til tross for å være mildt sagt skuffende for noen fans, har andre funnet at spillmodusen er tilstrekkelig for hva den er. Tross alt var Island Sanctuary alltid ment å være et minispill i Final Fantasy XIV. Hype-togets krasj og brenning tok oppmerksomheten bort fra det faktum at modusen gir timer med innhold til tross for dens lineære natur, og spillere som liker den enkle handlingen å samle, lage og tjene cowries for å handle, vil ikke finne noe problem i Sanctuary, selv etter at de har bygget og oppdaget alt.

Island Sanctuary har kanskje ikke levd opp til hypen, men det er fortsatt en morsom spillmodus der spillere kan administrere sin egen plass og tjene belønninger for å gjøre det. Selv om den kanskje ikke har en Stardew Valley nivået av gjenspillbarhet, er det fortsatt verdt å spille til ferdigstillelse for å få de nye øyantrekkene, håndlangerne og frisyrene. Gitt mengden kritikk angående modusen, er det nesten sikkert at utviklerne vil gi ut mer innhold i fremtidige oppdateringer for å lappe det opp. Spillere som forventet mer fra Sanctuary bør holde øye med mer informasjon om oppdateringer i neste Live Letter.