Evo-skjold har vært en stift i Apex Legends siden deres introduksjon i sesong fires System Override-arrangement, til og med erstattet de originale kroppsskjoldene som standard startutstyr i sesong seks og utover, og nå, med sesong 18 bare én dag unna, har Respawn gjort store endringer i evolusjonssystemet som kan ha en drastisk innvirkning hvordan metaen blir sett på.
Respawn har inkludert to endringer i Evo Shields i denne ukens Resurrection-oppdatering. Skadene som trengs for å utvikle et skjold fra hvitt til blått er nå økt til 200, opp fra originale 150. I tillegg har gytningsraten for blå og lilla rustninger blitt redusert med 30 prosent.
Den første umiddelbare innvirkningen endringene har vil være i tidlige spillkonkurranser, ettersom vinneren sjeldnere vil bli bestemt av hvilket lag som finner og griper skjoldene på høyere nivå på kartet. Lag vil finne seg selv i jevne kamper mer enn i tidligere sesonger, med kamper som kommer ned på flere faktorer enn bare tyveflaks.
Når det kommer til POI-konkurranser eller tidlige rotasjoner, vil våpen med høy skade og store basemagasinstørrelser som Wingman, Nemesis Burst AR og G7 Scout finne sin plass i rampelyset for sesongen. Ethvert våpen som kan overraske og slå ned fiender med hvite skjold i to eller tre utbrudd vil bli mer favoriserte ettersom spillere tilpasser seg å ha mindre helse i de tidlige stadiene.
Disse endringene vil imidlertid reflektere over et lags belastning for mer enn bare den innledende droppkampen, ettersom sesong 18 også har redusert spawn-raten for blå og lilla våpenfester med 20 prosent, noe som har endret prioriteten for hva spillerne ønsker å holde.
Vanligvis presterer SMG-er og hagler veldig bra i disse uoversiktlige situasjoner, men krever sjeldne vedlegg som utvidede magasiner og bolter for å virkelig skinne i skadepotensial. Med ytterligere nerver til alle SMGs headshot-multiplikator, straffehastighet og ammunisjonskapasitet reduseres for base R-99 og alle vedlegg, vil sesong 18 vise seg mye vanskeligere for spillere å dominere med den raske TTK som våpenklassen er kjent for.
I slekt: Dette er skadestatistikken for alle våpen i Apex Legends
Som et resultat vil spillere oftere søke etter våpen som ikke krever vedlegg. Den tidligere nevnte Wingman kan ta utvidede snikskyttermagasiner og Skullpiercer-festet, men de seks skuddene i basemagasinet og 45 baseskader er mer enn nok til å nedfelle en spiller på hvite eller røde skjold i alle stadier av spillet. På samme måte drar Flatline fordeler av utvidede magasiner og aksjer, men kan fortsatt redusere fiender i halvparten av sitt start 20-magasin, hvis en spiller fant det i en forsyningskasse etter slipp.
Respawns intensjoner for evo shields fremover er sentrert rundt spillere som fokuserer på å utvikle sine egne skjold gjennom smarte kamper, trygge poking og crafting, i stedet for å damprulle kamp etter kamp i lobbyen med en umiddelbar fordel med blåskjold for å eliminere et annet lag. De ytterligere 50 skadene som trengs for å utvikle et startskjold betyr at to rygg-mot-rygg-kamper ikke garanterer vinneren en massiv helsefrekk for alle medlemmene på laget, og holder flertallet av lagene på jevnt fotfeste til senere stadier.
Til tross for alle nervene, fikk evo shields én buff i Resurrection patch-notatene, ettersom bruk av en Replicator for å oppgradere et skjold nå gir 200 poeng i stedet for 150. Lag som lander langt unna de hotteste POIene vil fortsatt kunne følge med med skjoldnivåer, siden de fortsatt vil kunne lage et hvitt evo-skjold til blått som før og oppgradere hvis de fortsatt har nok materialer til å gå opp til lilla og røde.
I slekt: Alle legendeklasser i Apex Legends
Legend-metaen kan også endre seg som et resultat av disse endringene, ettersom Assault-legender vil bli mer verdsatt for sin passive evne til å åpne det ekstra rommet i røde våpenforsyningsbøtter, noe som gir teamet garantert smarte tyvegodsfester for deres nåværende utstyrte våpen. Støttelegender som Lifeline og hennes omsorgspakke, eller Loba og Black Market Boutique vil også finne en unik nisje i den utviklende metaen, i stand til å ringe ned eller plyndre skjold med høyere sjeldenhet med deres respektive ultimate evner.
Spillere vil kunne teste ut alle de nye evo-skjoldendringene for seg selv når denne nye sesongen kommer 8. august. For mer informasjon om buffs og nerfs til legender og våpen denne patchen, kan spillere også sjekke ut offisielle patch-notater.