Divisjon én-aksjonen for den første turneen til 2023 Dota Pro Circuit har tatt slutt i de fleste regioner. Mens det var en eller to tiebreaker i noen regioner, våknet søramerikanske lag til meldinger fra regionens arrangør som sa at det ville være fire tiebreaker-kamper – en justering av kamper som gjorde lagene blind.
Lagene ble varslet mindre enn et døgn før de planlagte tiebreakene, så de ble tatt på vakt. Timingen var heller ikke det eneste problemet; ingen slik tiebreaker-struktur var oppført i regelboken.
I begynnelsen av sesongen ble lagene fortalt at det bare ville være tiebreaker hvis de var nødvendige for å avgjøre første, andre, tredje eller nedrykkende lag. ESB bestemte seg imidlertid for å organisere fire tiebreakers for å avgjøre tredje-, fjerde-, femte- og sjetteplassene, uten å ta hensyn til regelboken i prosessen.
Mens berørte team prøvde å nå administratorene og uttrykke hvor urimelige de var, virket ESB død innstilt på avgjørelsen. Til tross for klagene var tiebreakerne en go, og Keyd Stars, Alliance, Thunder Awaken og Infinity måtte pakke ut musene og tastaturet.
SA-arrangøren ble også kritisert for å ha bedt lagene om å spille kampene sine på LAN bare en dag før de skulle begynne. Mens TO virker koblet fra spillerne, har DPC-avgjørelser i siste øyeblikk forvirret fansen i lang tid.
Med tanke på at DPC har eksistert i tre år, forvirrer mangelen på en tydelig strukturert regelbok samfunnet. Reglene har endret seg inkonsekvent, skapt forvirring og ubehag for både spillere og fans.
Når de blir kritisert av deltakende lag, spiller TO-er ofte kortet «du er fri til å ikke delta», noe som gir proffene ingen sjanse. Valve liker ikke å forstyrre slike prosesser, men det ser ut til å være et klart behov for en forhåndsdefinert og endelig regelbok.