Lima Major-sluttspillet fikk en vanskelig start den 28. februar etter en rekke forsinkelser og produksjonsproblemer skjemmet det som skulle være en spennende første dag for Dota 2 både spillere og fans. Rett ut av porten var det bare én times spilling i løpet av de første seks timenesom tOfu fra Gaimin Gladiators forklarte var på grunn av «produksjonsting».
Deretter, deres motstandere Team Asters stand begynte å falle fra hverandre, noe som resulterer i en lang pause under den andre kampen. Publikum var så frustrert på det tidspunktet, de sendte en streng melding til Dota arrangører.
Og selvfølgelig, fans som ser på hjemmefra ventilert om nettopplevelsen på sosiale medier ogsåog oppfordrer Valve til å droppe 4D Esports og Epulze, arrangementsarrangørene.
TOfu sa at forsinkelsene var «irriterende» fordi alle Dota 2 gruppelistene «ville bare spille», men å vite at det andre laget var i samme båt gjorde det litt mindre frustrerende, så de «prøvde å holde hodet kaldt.»
Andre lag og spillere hadde imidlertid ikke luksusen av å være først på scenen. Den fjerde og siste serien mellom Team Liquid og Talon Esports – en best-av-tre – hadde fortsatt ikke startet før klokken 23 lokal tid, noe som kunne ha tatt en toll på deres prestasjoner i spillet og fremtidige forberedelser uten egen feil .
Produksjonsproblemene er en skam siden Dota 2 spilt har vært underholdende. Likevel ser det ut til at fansen er på vitt om det, og de krever handling.