AWP, CS:GO mest populære snikskytterriflen blant profesjonelle spillere, ble nervet i post-IEM Rio Major-oppdateringen tidligere denne måneden. Valve reduserte magasinstørrelsen fra 10 kuler til fem, noe som kan endre hvordan AWPere nærmer seg spillet fremover.
Siden oppdateringen er så fersk, er den profesjonelle CS:GO på toppnivå spillere har ikke prøvd den nye AWP ennå i offisielle kamper. Dermed vet ikke seerne om våpenet fortsatt er det sterkeste i spillet. Mange proffer har sagt at de ikke forventer at den reduserte magasinstørrelsen vil spille en stor rolle i hvordan våpenet brukes.
Dev1ce, en av de største dedikerte snikskytterne gjennom tidene, trodde det også, men han innså at AWPere må følge noen forskjellige protokoller fremover.
«I begynnelsen trodde jeg ikke det ville ha noen stor innvirkning, men jeg tror faktisk det krever litt øvelse for å mestre rotasjonene med omlasting og ikke gi bort for mye informasjon om det eller tape tid på å rotere med AWP ut, sa dev1ce til Moment Of Game. «Men det skal bli spennende å se hvordan de andre snikskytterne takler oppdateringen.»
Relatert: CS:GO star dev1ce tror Astralis kan gjenerobre sin tidligere storhet
Dette er bare tredje gang siden CS:GO kom ut i 2012 at Valve har gjort endringer i AWP. Snikskytterriflen ble sterkt nervet i 2015 etter at Valve reduserte bevegelseshastigheten mens den ble siktet. Prangende aggressive AWPere som JW og kennyS dominerte spillet den gang, og metaen skiftet mot holdevinkler oftere enn å gå for aggro-valg. Den andre nerven skjedde i 2020 da Valve fjernet bevegelsesakselerasjonen etter skudd som ble avfyrt mens han lå på huk.
Dev1ce vil oppleve den nye AWP med redusert magasinstørrelse i funksjonærer for første gang i desember i $50 000 online-turneringen CCT North Europe Series to. Det blir også hans debut med Astralis etter at han begynte i organisasjonen igjen i slutten av oktober.