Max Payne, til tross for å være en av de mest ikoniske tredjepersons skyteseriene gjennom tidene, har ikke hatt en ny oppføring på 10 år. Heldigvis kan det endre seg i nær fremtid.

Rockstar Games, franchisens utgiver, jobber for tiden med Remedy Entertainment, spillets originale utvikler, for å gjenskape de to første Max Payne spill. Bortsett fra å være fantastiske nyheter for hardbarkede fans av franchisen, Max Payne nyinnspillinger kan endelig gjenopplive serien og gi grønt lys for en ny oppføring hvis de mottas godt. Nå er det perfekte tidspunktet for den unike og sterkt stiliserte franchisen til å komme tilbake.

En ny Max Payne kan gjenopplive den karaktersentrerte skytespillhistorien

Max Payne

Mange moderne skytespill har brukbare historielinjer og enkeltspillermoduser, men det er ubestridelig at det generelt legges ned mindre tid og krefter på enkeltspilleropplevelsen slik at flerspilleren kan foredles ytterligere, ettersom det er her de fleste moderne skytespills inntekter kommer fra. Som et resultat kommer mange moderne skytespillhistorier ned på å beseire terrortrusler eller redde verden, noe som til tider kan være morsomt, men som er mindre umiddelbart relatert enn mer karakterfokuserte fortellinger.

Når det gjelder engasjerende fortellinger og karakterdrevet historiefortelling, er Max Payne spill er fortsatt uten sidestykke i sjangeren. Helt fra starten av den første Max Payne spillet, er spilleren laget for å dele i Max sin overveldende sorg etter det opprivende tapet av sin kone og nyfødte baby og forholde seg til hvordan han beveger seg gjennom denne sorgen med gripende poetiske linjer. Fremfor alt er spillere laget for å dele i hans brutale behov for hevn. Det er ikke mange spillfortellinger som kan fremkalle så mange viscerale emosjonelle reaksjoner som den første Max Payne, noe som gjorde spillerne fast bestemt på å se spillet gjennom til slutten for karakterens skyld. Til tross for tredjepersonsperspektivet til Max Payne franchise, spillere har alltid nært knyttet til Max.

Max Paynes gameplay er fortsatt uovertruffen

Max Payne 3

Selv om noen fans av franchisen kanskje tenker på Max Payne 3 som den svakeste oppføringen når det kommer til fortelling og skriving, er det unektelig toppen av franchisens gameplay. Det kan til og med være toppen av sjangerens spilling. Med slow-mo kuletid, over-the-top dykking fra perm til perm og flere settstykker som lett kan være med i en John Woo-film, Max Payne 3 er et spillmesterverk.

Det er også den eneste oppføringen i franchisen med online flerspiller. Selv om serverne er ganske tomme 10 år etter spillets utgivelse, Max Payne 3flerspilleren var flytende, fartsfylt og engasjerende. Det klarte til og med å få multiplayer bullet time til å fungere. Selv om fans kan oppleve et lignende, mye mindre seriøst tredjepersonsskytespill for flere spillere med dykking og kuletid i gratisspillet Double Action: Boogalooen ny oppføring i Max Payne franchise kan bringe nye flerspillermoduser som vil skille seg ut i dagens skytespillmarked. Selv om det sannsynligvis ikke ville tjene de absurde pengebeløpene som Rockstars andre flerspiller-IP-er som Grand Theft Auto make, multiplayer Max Payne kunne sikkert trekke sin vekt.

Selv om slutten på Max Payne 3 var noe optimistisk, i det minste sammenlignet med de andre spillene, var den narrative døren fortsatt åpen, noe som ga en mulighet for flere spill i franchisen. En ny oppføring trenger likevel ikke være en direkte oppfølger til 3 eller til og med direkte følge historien om Max. Hvordan det blir gjort spiller ingen rolle – det er på tide med en ny Max Payne spill.