En brutal CS2 straff har spillere opp i armene etter at urettferdige straffer tvang dem i en tidlig ulempe. CS2 spillere som har mistet et lagmedlem i starten av kampen mister fortsatt Elo til tross for at de ikke en gang spiller en eneste runde.
Enkelte spillere forlater når kartet er bestemt, og alle begynner å koble seg til serveren. Dette betyr at resten av laget står fast i fire-mot-fem, med enten en lang og vanskelig kamp eller en rask overgivelse som eneste alternativ.
Hvis spillere velger å overgi seg, får de en Elo-reduksjon. Samfunnet samlet seg for å kreve at Valve skulle legge til en nyinnspillingsfunksjon via et Reddit-innlegg 18. september—noe VALORANT har hatt i årevis.
Problemet stammer fra introduksjonen av CS2-er Premier spillmodus, ifølge samfunnet. Begge lagene har et kart-veto-system som krever at lagkamerater forbyr bestemte kart til de finner et kart de kan bli enige om.
Dette er for øyeblikket den eneste måten å stå i kø for offisielle serverkamper. CS:GOpå den annen side, hadde både Premier- og kartvalgskøsystemet, som tillot spillere å male Dust 2 om og om igjen.
I CS:GOderimot, spillere opplevde et lignende problem. Lagkameratene ville forlate når kampen begynte, men i de tidlige stadiene av kampen, noe som førte til det samme problemet.
Det ser ut til at dette problemet fortsatt er i CS2 beta.
CS2 spillere ba om harde straffer for folk som drar helt i starten av spillet. De foreslått seks timer lange forbudhvor de senere forlatene får en reduksjon.
Selv om dette høres alvorlig ut, spillere tror det bare kan få budskapet frem.
CS2 er fortsatt i beta. Oddsen er at vi vil se mange endringer de kommende ukene, og med Valve som tar noen av VALORANTs ideer om bord allerede, kan spillerne bare få det de vil ha.