På en god dag med VALORANT, en debuff fra Breach’s Fault Line eller Rolling Thunder er nesten en dødsdom – det bremser deg ned, ødelegger synet ditt og begrenser våpenets skuddhastighet. Selv om ingen kan forventes å ta en dristig en-mot-tre hvis de blir rammet av en Breachs ultimate, har EDGs Wang «Nobody» Senxu gjort det tilsynelatende umulige, og skadet den svenske initiativtakerens rykte.
18. juni tok EDward Gaming LOUD, 2022 Champions-vinnere, i en utrolig 2-0-serie, og holdt det nylig plantede kinesiske flagget høyt i VALORANT esports territorium.
Mens EDG presterte eksepsjonelt bra som et lag, brakte ingens høydepunktspill mot LOUDs aspas, cauanzin og tuyz i den 22. runden laget til kartpunktet, og satte muligens det nøyaktige momentumet de trengte for å vinne på Fracture.
Ved starten av runden grupperte Zmjjkk, Haodong og Smoggy seg i Attacker Side Bridge, mens ingen og CHICHOO holdt seg tilbake i Attacker Side Spawn: en klassisk A-Split push-strategi. Men det var ikke lett å lure LOUD med en så grunnleggende plan: Saadhak var klar til å etterlyse A-Main og Hall-kontroll, med Breachs Rolling Thunder for å forankre plassen.
Etter å ha følt et push fra EDG gjennom A Drop, ba LOUD om et øyeblikkelig push inn i A Main, et trekk designet for å ta kontroll over A Main, og banet vei for å spille et sterkt gjentak for A-Site.
Drevet av Breachs «pålitelige» Rolling Thunder, aspas, cauanzin og tuyz presset gjennom A Hall inn i Attacker Side Spawn. Både ingen og CHICHOO ble truffet av den rullende torden, men CHICHOO beveget seg mot B Main for å takle ethvert alternativt trykk fra den vinkelen: ingen ble stående alene for å håndtere tre av de beste VALORANT idrettsutøvere i Amerika.
Relatert: Denne VALORANT-superstjernen har fengslet fans med skyhøye antall drepte per kart i VCT Masters Tokyo
Mens hver siste bit av odds favoriserte LOUD-trioen da, var det ingen som bare ikke var klare til å gå ned. På en overjordisk måte tok EDGs tapre Skye ned aspas, cauanzin og tuyz mens han ble farlig avbødet fra Breach ultimate, sjokkerende tilskuere.
Denne praktfulle oppvisningen av mekaniske ferdigheter beviser hvor viktig «presis gunplay» er i VALORANTselv om evner kan stjele showet noen ganger.
Det er definitivt en stor bragd for EDG, ettersom de sluttet seg til den lille gruppen av anerkjente lag som har klart å beseire de brasilianske Titans så langt. Men ingens fortreffelighet har latt samfunnet stille spørsmål ved Breachs nytte – ikke noe den kraftige jordknuseren ble forventet å møte når som helst snart.
Med seere og fagfolk over hele verden som ber om en buff til Breachs concusses, kan Riot Games ha noe å vurdere for deres kommende agentbytte. Mange hadde til og med spesifikke, interessante justeringer i tankene for initiativtakeren.
Inntil ingen spiller fra i dag, ble Breachs ultimate ansett som en av de sterkeste i VALORANT. Tross alt sender det spillere til å fly opp i luften, hjernerystelser, krøplinger og sånt, noe som gjør det nesten umulig å vinne samtidige kamper mens de blir truffet av Rolling Thunder.
Det ingen klarte å gjøre var et produkt av utmerkede mekaniske ferdigheter, kombinert med flaks og en stor feiltolkning av posisjoneringen hans fra LOUDs side. På toppen av det hadde han et fantom, et våpen som er kjent for å ta av mirakuløse ting på nært hold.
Aspas og cauanzin presset på for å ta en kamp gjennom tuyz sin røyk, og ga ingen akkurat det han trengte i denne situasjonen. Ting kunne ha slått ut i favør av LOUD hvis Omens Dark Cover ikke hadde vært på chokepunktet: det blokkerte rett og slett synet for LOUD enda mer. Og tuyzs eim etterpå var bare prikken over i-en for ingens lek.
Å analysere situasjonen kaster virkelig lys over hvorvidt Breachs stuns trenger buffs eller ikke. Selvfølgelig kan noen endringer gjøre ham til en levedyktig agent på andre kart enn Fracture og Haven.
Men basert på bare ingens spill, som mest sannsynlig var en eksepsjonell begivenhet og skjedde på grunn av LOUDs feilberegning, kan det være bedre å la Breachs kit være urørt.
Foruten dagens hendelse, er Rolling Thunder en utrolig kraftig ultimate innen VALORANT; den kan utføre spillbrytende settspill når den er sammenkoblet med andre ferdigheter og brukt med forsiktighet. Breach tilbyr også en av de mest potente blinkene i spillet, i tillegg til en dødelig avskrekkende evne, Aftershock.
Tweaking Breachs stuns på dette tidspunktet kan forårsake et uønsket, ødelagt skifte i Initiator-metaen, som for øyeblikket er så balansert som mulig.
Når det gjelder EDG, vil teamet fortsette sitt nedre løp fra 19. juni mens de klamrer seg til sitt eneste gjenværende liv på VCT Masters Tokyo.