CS2-er siste patch har introdusert en funksjon som er bundet til å hjelpe de som ikke er villige til å bruke 10-sekunders bombetimermusikksettet. Spillerne vil nå høre et annet pip mens bomben tikker til de siste øyeblikkene, som indikerer hvor mye tid spillerne har på å uskadeliggjøre bomben.
Dette kommer sammen med flere justeringer som takler feil og undertikkbevegelser i en 17. oktober-lapp. Den nye bombelyden kan erstatte den langvarige musikkindikatoren og vil gi den samme informasjonen som settet en gang gjorde.
Spillere kan også se frem til forbedret skrittklarhet, noe som gjør disse gjør-eller-dø-clutchene enda enklere. De som har pisket et viktig knivdrap, kan nå være rolig, vel vitende om at lydavstanden er redusert, noe som gjør det betydelig roligere å skjære rundt som en galning.
Dessverre adresserer ikke endringene spesielt de mange problemene som er oppført av profesjonelle spillere på IEM Sydney, med slike som peekers fordel og andre generelle spilllyder som forblir urørt. Ikke at det ville ha gjort noe uansett, som hode CS2 Det bekreftet dommer Michal Slowinski spillere på arrangementet vil ikke spille på den nyeste oppdateringen.
«Vi ønsker ikke å bruke en uprøvd [patch], og det inkluderer også en ganske stor endring med aliaser som de fleste lag bruker på arrangementet,» sa han. «Vi ønsker ikke å tvinge lag til en endring når vi kan unngå det.»
CS2 18. oktober Patch Notes
Denne spesielle patchen er nå tilgjengelig for nedlasting på Steam og vil automatisk bli brukt på klienter dersom en spiller forsøker å laste spillet.
Gameplay
- Kommandoaliaser utnytter nå subtick-nøyaktighet.
Lyd
- 10-sekunders bombetimer har nå en ny lyd.
- Manglende KSK Agent-stemme er lagt til.
- Avstand til knivstøt og swish-lyder har redusert avfall.
- Feilrettinger og justeringer av okklusjonsfiltre og klarhet i fottrinn.
Diverse
- Data som involverer flashbangs og skadestatistikk er endret for å fikse manglende spilltilstandsintegrasjon.
- Bomben blokkerer ikke lenger spillere fra å plukke opp våpen som er sluppet i nærheten.
- Feil som lar spillere se gjennom tak er fikset.
- Convar cl_draw_only_deathnotices blokkerer nå kampstatusvarsler som under siste runde av første omgang.
- Sv_load_forced_client_names_file-kommandoen er lagt til, slik at turneringsservere med +sv_load_forced_client_names_file namesfile.txt kan bruke lasting av nøkkelverdier-filen der klientnavn tvinges til å være turneringsregistrerte spillernavn.
- Spillklienter har en reservebane, som lar dem laste ned nettverkskonfigurasjon.
- Lagt til en spillinnstilling cq_netgraph_problem_show_auto som lar spillere aktivere automatisk visning av nettverkstilkoblingsproblemer i øvre høyre hjørne av spillets HUD.