På et kart med lange siktlinjer og rotasjoner i siste liten, trenger du den perfekte komp.
Oppstigning er ekstremt gunstig for forsvarere, og lar lagene dominere tidlig før de bytter til angrep. Å ha en god agentoppstilling kan hjelpe deg med å hevde dominans mens du forsvarer, og potensielt motvirke lag som kjører beskyttende kamper.
For å lage den ideelle konkurransen, ser vi på de beste agentvalgene i solo-køen, mens vi også vurderer pro-lagoppstillingene brukt av noen av de beste proffspillerne og -lagene.
Her er det beste agentkompet for Ascent:
- Tegn
- Sova
- Killjoy
- KAY/O
- Jett
Tegn
Det er ikke mye igjen å si om Omen som ikke allerede er sagt. Han er toppkontrolleren av en grunn.
Ascent er et enormt kart med ulike elementer av vertikalitet. Å kunne røyke flekker nøyaktig fra hvor som helst på kartet er en luksus som ikke mange agenter har.
Når du angriper B-side, kan Omen sende en Paranoia gjennom hovednettet, og hjelpe resten av laget med å komme inn. Legg til en røyk på Market og CT, og det er ganske vanskelig for motstanderlaget å forsvare. På samme måte kan det å kaste en røyk på A site’s Heaven og ved dørinngangen tvinge forsvarere til å spille på stedet eller trekke seg tilbake.
Når du forsvarer, kan Omen trå inn på forskjellige frekke steder for å kaste motstandere av. Og å få en røyk tilbake etter 30 sekunder er flott for et kart kjent for sene runde rotasjoner.
Sova
Med enorme siktlinjer og lange korridorer er Sova en må-ha-agent på Ascent.
Agentens informasjon kan enkelt informere forsvarere om hvor motstanderlaget er i starten av en runde, spesielt hvis spillere lærer forskjellige Recon Bolt-oppstillinger. Og hvis pilen blir skutt ut, kast ut Owl Drone for en god ordens skyld. Å lære Shock Dart-vinkler er også en god måte å merke fiender som planter på standard Spike-plasser.
Sovas ultimate er imidlertid det som presser ham over kanten. På grunn av Ascents lange korridorer, som B og A main, grupperer motstandere seg ofte. Sova-spillere kan sikte og skyte rett gjennom dem, og potensielt merke flere fiender. Dette er også nyttig for å forsinke planten eller uskadeliggjøre, slik at du kan gjemme deg relativt langt tilbake når du skal redde en runde.
Killjoy
Det finnes ingen bedre agent til å låse ned et nettsted enn Killjoy – og Ascent er perfekt for henne.
Mens Mid Courtyard kan være stort, har Ascents nettsteder en tendens til å være mer trange. Dette hjelper Killjoy-fans med å sette opp ødeleggende feller for å forhindre en dytt og fange motstanderlag i søvn. Og hvis oppsettet ditt blir funnet ut, kan Killjoy enkelt bytte det opp eller til og med bytte nettsted med en alliert.
Turreten hennes fanger lett fiender som kikker hodet inn på et sted, og varsler forsvarere om en motstander. Dette vil ofte få angripende lag til å revurdere taktikken sin, og potensielt rotere til en annen side.
For A site kan Killjoy plassere alarmboten sin og en Nanoswarm ved døren. Dette vil fange en fiende på vakt når de går for å lukke den. Å plante et par godt plasserte Nanoswarms på B-stedet kan plukke av fiender som prøver å skynde seg inn på stedet. Og Lockdown ultimate er flott for å komme inn på et nettsted eller skyve fiender av, noe som gir deg god plass å jobbe med.
KAY/O
Med så mange skjulemuligheter for det andre teamet, er det viktig å ha en annen initiativtaker for å samle informasjon og sone av områder, så KAY/O er et godt valg her.
Ved angrep kan spillere stable opp utenfor enten A eller B, og en NULL/POINT-kniv vil avsløre og undertrykke fiender som holder nære vinkler. Både A- og B-hovedinngangene har gjemmesteder som kan ryddes ut av en FRAG/MENT-granat, og hans ultimate er den perfekte katalysatoren for enhver aggressiv handling på stedet.
Både ZERO/POINT-kniven hans og FRAG/MENT-granaten er også optimale defensive verktøy, siden de begge kan bremse raske fiendtlige henrettelser for å gi lagkameratene dine tid til å rotere.
Jett
Selv om Jett ikke har et blits, gir bindestrekene hennes og operatørpotensialet mye for teamet hennes. Når du angriper et nettsted, kan forsvarere plassere feller eller røyk ved et inngangspunkt. Jett kan lett omgå det ved å stikke inn og kaste et par røyk for seg selv. Lagkamerater kan deretter følge henne inn og hjelpe til med å plukke ut spillere hun ser.
Og siden Ascent har de lange siktlinjene, spesielt midt på kartet, er en Operator en fin måte å ta et tidlig valg. Jett er en god agent for jobben fordi hun kan kikke, ta et skudd og løpe ut av skade. Pluss at hennes Updraft er et flott reposisjoneringsverktøy. Ascent er den perfekte lekeplassen for Jett.
Sørg for å følge oss videre YouTube for flere esportsnyheter og analyser.