Hvordan du starter en kamp i Teamfight Tactics er uten tvil det viktigste aspektet av hele spillet. Enten du går inn med en plan eller kommer opp med en mens du går, er noen spesifikke startenheter bedre enn andre.
Her er tre av de beste TFT-ene Sett 10 åpnere for Patch 13.23 og hvorfor de er så nyttige å utvikle seg til komposisjoner for sent i spillet.
- De beste tidlige byggene for Patch 13.23 i TFT-sett 10
- Superfan-åpneren
- Punk-åpneren
- Disco-åpneren
De beste tidlige byggene for Patch 13.23 i TFT Sett 10
Superfan-åpneren
Med hvordan sett 10 dreier seg om Headliner-enheter, den Superfan-trekk er nøkkelen til å gjøre hvem som helst at Headliner-enheten er bedre. For kontekst, Superfan-trekket, når det er aktivt, gir Headliner spesifikke buffs økt med jo flere Superfan-enheter du har. Det begynner med en bonuselementøker deretter til helse og Omnivampog til slutt, oppgraderer det samme elementet til Radiant-nivå.
For kraftige billige enheter som du kan få som Headliner tidlig som Jinx eller Annie, å få Superfan til å gjøre dem sterkere kan føre til enkle seiersrekker. De tre nøkkelenhetene som spillere vil legge merke til mye tidlig vil være Kennen, Lilliaog en av Gnar eller Neeko ettersom egenskapen aktiveres med tre av de fire enhetene på brettet. Det inkluderer ikke engang muligheten for at en av de tre Superfan-enhetene er Headliner, som også har sjansen for Superfan til å være aktiv raskt. Få den Headliner til tre stjerner, og du har en flott åpner som i hovedsak kan sikre en topp fire-finish.
I tillegg, med egenskapene som disse enhetene deler, kan du rotere for å gå til egenskapsbygg som K/DA, Ekte skadeeller Spellweaver enkelt avhengig av hvilke enheter du får gjennom drops eller butikken.
Punk-åpneren
En annen god måte å starte en TFT på spillet i Patch 13.23 er hvis du får den rette flaksen i butikken med Punk egenskap. Få en tidlig to-kostnad Jinxenten det er tilfeldig eller Headliner-sporet og legger til en Pantheon eller Rykke til blandingen kan være en annen måte å vinne på. Avhengig av om andre spillere i lobbyen din også bygger punk, kan du bestemme om du vil holde deg til egenskapen og prøve å gå for tre stjerner eller om du trenger å rotere.
Dette er på ingen måte den beste åpneren, men det er et flott alternativ hvis terningen faller deg tidlig. Hvis du jakter på denne åpneren, bare vet at andre spillere som gjør det samme kan ødelegge den gode starten. Bortsett fra å bygge punk i det sene spillet, åpner denne åpneren også for sene spillalternativer som Verge, Rapidfireog Bøddel.
Disco-åpneren
Sist men ikke minst, Disco er en egenskap som ikke får laget ditt til å gjøre mye skade tidlig, men det kan i hovedsak få deg til å overleve motstanderen din på grunn av healing og angrep hastighet buffs det tilbyr laget ditt. Den har billige enheter du kan finne tidlig og prøve trestjerner som Nami og Taricmen også undervurderte enheter som kan absorbere skade som Gragas og Ekko.
Hvor denne åpningen finner sin verdi er om du kan få en Headliner som tilbyr en forsterket Disco-egenskap slik at teamet blir ekstremt vanskelig å fullføre. Etter hvert som spillet fortsetter, er det flere sluttspillalternativer, som Disco, EDM, Dazzlereller Spellweaver.