Siden BLAST begynte å organisere CS:GO turneringer i 2017, har fansen berømmet produksjonskvaliteten, inkludert sendingen HUD og fargene. Av en eller annen grunn kastet BLAST imidlertid sin vanlige HUD i søpla foran Paris Major RMR og kom opp med et helt nytt brukergrensesnitt som ikke er spesielt behagelig for de fleste seere hjemme.
Siden RMR startet i dag med de asiatiske lagene, har fans gitt uttrykk for sin skuffelse med HUD på tvers RedditTwitch chat og sosiale medier. Hovedproblemene for seerne er at den nye HUD dekker for mye av skjermen og fansen kan ikke se hvilke granater spillere holder, hvor vanskelig det er å oppdage nøkkelinformasjon som K/D-forhold, kill feed-fontenog også fargene BLAST brukt.
“Forferdelig HUD, ffs BLAST, ikke ødelegg den siste CS:GO major», en fan sa på Reddit. «Jeg forstår ikke hvorfor BLAST, som uten tvil allerede hadde den beste HUD av noen av de store TO-ene, må endre den til dette formatet som ser dritt ut,» en annen fan. sa.
Det er dusinvis av negative kommentarer som disse, og en fan ønsker til og med å starte en begjæring for å prøve å overbevise BLAST om å gå tilbake til den gamle HUD – og det er allerede folk om bord med ideen. «Aldri burde ha endret dette, jeg forstår ikke denne nye HUD i det hele tatt, og fargene ser også rare ut,» en fan sa. Du kan se forskjellene mellom henholdsvis BLASTs nye og gamle HUD-er nedenfor.
Dette er bare den første dagen av Paris Major RMRs, og det betyr ikke nødvendigvis at BLAST vil bruke gjeldende HUD slik den er under majoren i mai – spesielt hvis tilbakemeldingene stort sett er negative slik de er akkurat nå.
Moment Of Game har kontaktet BLAST for kommentar.