Valve distribuerte rettelser og forbedringer til alle de syv Active Duty-kartene i CS2—Mirage, Inferno, Nuke, Overpass, Ancient, Anubis og Vertigo — i en massiv oppdatering 16. november.
CS2 Utvikleren har nådeløst presset på med store oppdateringer siden begynnelsen av november da den adresserte feil som fellesskapet var frustrert over. Denne gangen presset Valve gameplay-justeringer, inkludert underkryss for «visuelle og lydtilbakemeldingsforbedringer.» Men det som er mest merkbart er det faktum at alle de syv kartene som ble spilt i Premier og den profesjonelle kretsen er endret.
Oppdateringen 16. november fokuserer for det meste på å fikse problemer med klipping og granatinkonsekvenser, men Valve har også gjort noen visuelle forbedringer som vil påvirke spillingen direkte, spesielt på Inferno og Overpass.
På Overpass, for eksempel, la Valve en metallplate til Swat-kjøretøyet i A Bombsite for å skjule spillernes føtter. Når det gjelder Inferno, flyttet Valve bøtta på B Bombsite’s Scaffolding ettersom spillere forvekslet det med fiender under kamp.
Alt i alt, 16. november CS2 oppdateringen har blitt godt mottatt av fellesskapet ettersom spillere legger merke til at Valve jobber hardt for å gjøre spillet like bra som CS:GO var på slutten av livssyklusen i 2023.
«Mange gode oppdateringer,» skrev en spiller videre Twitter. «Mann, de driver egentlig bare ut disse oppdateringene til venstre og høyre, dette er noe bra,» en annen spiller skrev på Reddit.
Til tross for endringene mangler spillerne fortsatt «cl_bob» for rifler, en kommando som lar spillere kontrollere hvor mye våpnene deres beveger seg mens de går, og kommandoen om å holde våpen med venstre hånd. Gitt hvor mye innsats Valve har lagt ned den siste tiden, er det en sjanse for at vi snart vil se disse endringene.