Så mye av det var etterlengtet, CS2 utgivelsen forrige måned klarte ikke å være arrangementet fansen drømte om. Mens serverproblemer og feil forårsaket en massiv plage, arvet spillet også en av franchisens største feil: juks. Men er det virkelig så ille som vi blir fortalt?
I et Reddit-innlegg datert 24. oktober hevdet en bruker ved navn u/sks502 at fellesskapet har overdrevet CS2s jukseproblem, selv om de ikke benektet dets eksistens. «Jeg vil satse på at jeg i over 50 % av spillene mine ser hackuseringer bli kastet rundt, fra begge lagene, og aldri en gang har jeg vært enig med dem,» sa de.
Påstår å være en Counter-Strike spiller på 15 år, sks502 sa at de vet hvordan juksing ser ut, og for dem virker måten spillets jukseproblem gjenspeiles på litt for langtrekkende. «VAC har alltid vært søppel, men det blir veldig slitsomt å høre alle hackusasjonene etter gode spill, selv mot meg selv noen ganger, og jeg er ikke i nærheten av en toppspiller,» sa de.
Det skal ikke noe til for at en spiller skal anklage motstanderen for å jukse seg til seier. Faktisk er slike påstander ikke bare begrenset til CS2. De seier i hvert F2P-skytespill. Det spillere glemmer er at hver absurd svipp eller clutch ikke nødvendigvis betyr at det er noe galt; det er mulig for legitime spillere å ha god reaksjonstid og flicking-potensial.
Så igjen, Valves anti-juks-politikk er heller ikke akkurat lovende. Valve Anti-Cheat-verktøyet (også kjent som VAC) utløser forbud mot en del juksemakere, men det har aldri vært i nærheten av å lykkes med å takle det store antallet av dem. For ikke å glemme, spillere finner måter å utvikle bedre jukseprogrammer som ikke blir lagt merke til av verktøyet.
Under sks502s innlegg kaster flere spillere lys over hvordan spillene deres har vært plaget med juksemakere helt siden CS2s beta gikk live. De fleste av dem var enige om at en erfaren spiller burde være i stand til å skille mellom en legitim spiller og en overgriper, og gjetningen er vanligvis ikke falsk.
«Jeg anklager svært sjelden folk for å jukse, men i dag hadde jeg åpenbare juksere i påfølgende kamper. Jeg har spilt CS i 20+ år, jeg har en 2,4k faceit-konto og jeg er bare 13k i Premier nå, men det er åpenbart når noen bare er for gode, sa en spiller.
Noen spillere foretrekker bare å være trygge enn å beklage. «Jeg er kanskje en drittsekk, men hvis jeg ser noen med en 47-timers konto falle ned 30, melder jeg fra. Jeg bryr meg ikke om de er en smurf eller om de hacker. La Valve ordne opp i det, skrev en spiller.
Og mangelen på et replay-system i CS2 gjør det ikke lettere heller.
Ingen kan benekte den alarmerende intensiteten til CS2-er jukseproblem, men det ser ut til at noen spillere foretrekker å tilby tvilens fordel – i stedet for å gråte høyt.