Noen Counter-Strike 2 spillere tror de har funnet en «game changer»-funksjon, men den har faktisk vært i CS:GO i årevis.
Den nevnte funksjonen er muligheten til å høre HE-granater og Smokes eksplodere over hele kartet, som ble fremhevet av en spiller 3. august. Mange fellesskapsmedlemmer i kommentarene ser på det som noe nytt, CS2 eksklusive også, men de som har lagt merke til detaljer i CS:GO vet det har eksistert en stund.
I videoen kaster forfatteren både Smokes og HEs på Anubis i CS2, for så å vandre til den andre siden av kartet på øvingsserveren. Der hører de også granatene gå av.
Vi hater å fortelle deg det, men dette har allerede vært i CS:GO for det som føles som evig. Personlig brukte jeg alltid lydsignalene til begge granatene som gikk av i spillet for å fortelle hvor fiendens spiller eller lag skal, spesielt når jeg ble alene fra troppen min. For eksempel, da jeg forsvarte Mirage A-nettstedet alene i en clutch, kunne jeg lett høre en lignende lyd hvis en Smoke ble brukt på B.
Hvis du oppretter en øvingsserver i CS:GO selv, kan du prøve. Jeg gjorde det også, og fra min erfaring høres eksplosjonen av hver HE og Smoke fra hvor som helst på kartet. Det eneste «nye» kan være sprettlyden, men som noen i kommentarene har påpekt, kan dette være en feil.