Et annet bevegelsesproblem er funnet i CS:GO’s progresjon til CS2. Spillere har lagt merke til en kameraforsinkelse når du endrer høyder, og det har bare bidratt til Valves bevegelsesproblemer den siste måneden.
Når en spiller beveger seg opp eller ned en trapp, stopper spillermodellen fullstendig, mens kameraet bruker et sekund lenger på å ta igjen. Selv om spillere kanskje ikke vet om det er «tiltenkt» eller ikke, ser det ut til at Valve må ta en ny titt på Source 2-bevegelsesmekanikken.
Dette betyr at spillere må tilpasse seg kameraforsinkelsen som vises av en tweet fra 6. juli ex-ATKs Michael «Swisher» Schmid foreløpig. Hvis Valve prøver å beholde CS2 bevegelsesmekanikk så nær CS:GO-er som mulig, er dette noe som trenger oppmerksomhet.
Valve har allerede tullet med CS2-er bevegelse den siste måneden. CS2 Utviklere har justert funksjonen tre ganger siden 20. juni 2023.
Dette er å forvente med et spill i beta. CS2 har allerede hatt utallige feil, og hvert kart har sin egen unike feil.
Mirage hadde tidligere feil som tillot spillere å gå inn i skybox og en annen lot dem synke ned i gulvet på A-bombestedet. Nuke har bare vært ute i litt over en uke og flere feil har allerede gjort seg kjent.
Belysning har også vært et kritisk problem som spillere kanskje må tilpasse seg. De blanke endringene i de forskjellige rommene i den oppdaterte versjonen av Nuke gjør det utrolig enklere å se skygger.
Både lysendringene og det forsinkede kameraet kan være noe fansen må venne seg til. Vi må bare vente til Valve gjør endringer.