Den etterlengtede Workshop Map-delen er lagt til Counter-Strike 2 etter over en måneds venting. Fra i dag vil fellesskapskartmakere kunne legge dem til verkstedet, og spillere vil kunne laste ned og bruke dem til deres hjerte.
Dette er en fellesskapsfunksjon de fleste fans har lengt etter siden CS2 full utgivelse 27. september, og takket være en 2. november utvikleroppdatering, endelig er den her. Dette betyr at kartlagende grupper sannsynligvis vil bli med i Source 2-oppdateringen etter at de opprinnelig erklærte at de ikke ville gjøre overgangen før disse endringene ble implementert.
Skapere som ønsker å legge til designene sine i CS2 kan nå laste dem opp til Community Server Browser; forvent at mange gamle kart kommer over snart.
Spesielt surfekart som Mesa og Kitsune og verkstedkart som Aim_botz vil være betydelig enklere å spille takket være dagens oppdatering. Før satt disse kartene enten fast i CS:GO eller måtte installeres manuelt i spillfiler.
Ved siden av denne monumentale endringen fjernet Valve distraherende kartelementer som de flygende fuglene på Inferno. Dette ble introdusert for å hindre spillere i å forveksle visuelle elementer med flashbangs, noe som hadde ført til noen uheldige dødsfall.
Oppdateringen la også til muligheten til å manipulere CS2-er volumetrisk røyk ved hjelp av lokkegranater. Verktøyet på $50 vil nå flytte deler av røyken som en vanlig granat når den skyter falske pop-shots for å distrahere fiender. Det vil ikke skape et stort gap i røyken, men vil speile hva en vanlig kule ville gjort i stedet.
Mens spillere smalt Valve når CS2 opprinnelig ankom, har utviklerne vært på oppdatering siden utgivelsen; Valve har gitt ut 12 oppdateringer med varierende størrelse bare i løpet av den siste måneden, og de fleste er godt mottatt av fansen.
Til tross for nye feil som dukker opp ukentlig, har det vært noen lovende måneder for CS2og disse returnerende fellesskapskartsystemene er bare enda et positivt for spillet.