Den 16. november kunngjorde Cloud9 sin avgang fra flere titler, og skilte veier med brorparten av sine konkurrenter og dens skapere, og avviklet sin tilstedeværelse i Overwatch scene sammen med autobattler og kortspillplasser.
Cloud9 ga ut hele Overwatch League-laget, og ser ut til å være i ferd med å lukke sin London Spitfire-operasjon helt. Flyttingen kommer etter en rapportert avstemning om at franchiselagene i ligaen måtte forlate ligaen med alle utestående avgifter frafalt, og en utbetaling på 6 millioner dollar som en sluttstein.
Teamet skilte seg også med Overwatch og VALORANT team manager Ysabel Mueller som Overwatch League fortsetter å falle fra hverandre i sømmene. Cloud9 ga også endelig ut den endelige Dota 2 tilstedeværelse på tvers av porteføljen ved å skille lag med SingSing en dag tidligere.
De trakk seg også fra sin fortsatt betydelige Hearthstone team av spillere og innholdsskapere, som gir slipp på fem spillere. Denne kunngjøringen kom nesten et år etter at spillets esportscene ble betydelig redusert av Activision-Blizzard, fjernet mange hendelser fra kalenderen og senket premiepottene og deltakelsesmulighetene for de som gjensto.
Cloud9 eller de ansatte slapp, spesifiserte ikke begrunnelsen for endringene.
Esportsorganisasjoner er tøffe å drive som bedrift. Du må være kvikk nok til å komme inn i første etasje av nye titler, og ha en god exit-strategi når en tittel begynner å avta i popularitet. Det betyr å ta tøffe avgjørelser som å kutte spillere som anses som legender i scenene sine, eller å skille seg fra bak-kulissene medarbeidere som bidro til å bygge operasjonene dine inn i det de er i dag.
Spesifikt e-sportsområdet og spillindustrien mer generelt har lidd i 2023. Året har vært preget av permitteringer i nesten alle sektorer av bransjen, til tross for toppinteressen for visse e-sportstitler som VALORANT eller CS2, og rekordinntekter på spillområdet. Onde genier, 100 tyverAmazon Games: Listen fortsetter og fortsetter.