I forkant av sesong åttes ankomst til Overwatch 2Blizzard har adressert en rekke kommende endringer og fellesskapsforespørsler, inkludert omfanget av straffen en spiller bør motta dersom de kobler fra et Quick Play-spill.
Like mye som det er skuffende for gjengen med spillere som foretrekker modusen for en uformell eller treningsopplevelse, Overwatch 2 åttende sesong vil ikke inneholde reduserte straffer for spillere som forlater Quick Play-kamper midt i spillet. Nå, før du hopper til en sint konklusjon, kan utviklerne faktisk ha et poeng her.
Noen spillere «forlater bokstavelig talt over 90 prosent av kampene sine» ifølge Blizzard, og følgelig kunne den ikke lenger omfavne «en svart-hvitt-politikk». Utviklerne fortsatte med å fremheve det faktum at politikken fortsatt sannsynligvis er for mild akkurat nå, med spillere som må forlate en fjerdedel av kampene sine før straffen utløses. «Vi vil fortsette å se på dette og justere disse retningslinjene i et forsøk på å fremme bedre kampkvalitet, men uten de strengere restriksjonene til rangert spill,» la utviklerne til i bloggen 30. november.
For det første, uansett hva modusen primært brukes til, hvis en spiller forlater flertallet av spillene de blir med i Overwatch 2, en kørestriksjon virker bare rettferdig. AFKing hemmer på noen måte opplevelsen for andre spillere i en lagbasert lobby, som, selv i et uformelt spill, ikke virker helt rettferdig. For det andre kan jeg ikke sette hodet mitt rundt det faktum at noen spillere virkelig slutter med 90 prosent av spillene de står i kø for. Er det så vanskelig å bestemme om du vil stå i kø for en Quick Play-kamp eller ikke?
Overwatch 2 Quick Play-modus har alltid vært ansett som en hellig gral for de som foretrekker å varme opp før deres daglige dose rangert. Spillere bruker den også til å teste helter, spesifikke skuespill, og noen ganger bare for moro skyld. Så når Blizzard revurdert straffenormene for avreise i sesong sju og la til en køsuspensjon, mange spillere stilte spørsmål ved om det ville gjøre noe godt for Quick Play-modusen å vise frem den samme regelen.
Blizzard adresserte fellesskapets bekymringer om Quick Play, som en uformell modus, som muligens var for streng for forlatere, men den understreket også viktigheten av kvaliteten på spillene. «Det er veldig vanskelig å ha denne delen av spillet til å være alt for alle mennesker,» skrev Blizzard, før han gjentok at det har prøvd å vurdere så mange køalternativer som mulig.
Vel, økningen i straffen fungerer definitivt etter hensikten, med Blizzard som rapporterer en betydelig reduksjon i antall forlater i Overwatch 2og med tanke på det positive skiftet, tror jeg det sannsynligvis er det beste.