Å ha flere av dagens mest populære spill på én klient virker som en god idé, men akkurat nå er det et godt eksempel på feilene, siden Blizzards største hits alle lider av store serverproblemer.
OverwatchPlikten kallerog World of Warcraft er tre ofre i denne siste runden med serverproblemer som et resultat av målrettede DDOS-angrep mot Blizzard-servere. Som du forventer, ryker deres respektive fanbaser.
Uten varsel rundt klokken 20 CT den 16. april begynte servere på tvers av Battle.nets spillserie å motta rapporter om problemer, ikke bare på Neddetektor men på tvers av sosiale medier også. De fleste spillere sier at de har blitt kastet i køer på Battle.net uten tegn til å komme inn når som helst snart. Siden den gang har hundrevis av spillere tatt til Reddit og Twitter for å spørre når DDOS-angrepene vil være over, og når de vil være i stand til å komme tilbake på grinden.
DDOS-angrep er ikke noe nytt for Blizzard som har håndtert problemer som dette på tvers av Battle.net-pakken mange ganger før. Til tross for dette betyr det ikke at det er enklere eller raskere å fikse problemet.
Hvis du venter spent på din sjanse til å hoppe inn i Overwatch 2Plikten kaller, eller noen av Blizzards spill, så må du dessverre vente med det. I mellomtiden kan du holde deg oppdatert på utviklingen via Blizzards støttekanaler her.
Oppdatering 16. april kl. 22.00 CT: Blizzard har bekreftet at DDOS-angrepene den hadde vært utsatt for har stoppet.
Oppdatering 16. april kl. 21.15 CT: Denne artikkelen ble oppdatert for å gjenspeile ny informasjon når Blizzard bekreftet at den hadde vært utsatt for DDOS-angrep.