Apex Legends Utviklere har prøvd å finne ut hvordan de kan nerve Seer i det som føles som en evighet. Han har vært en dominerende kraft helt siden FURIA demonstrerte hvor kraftig han kunne være ved ALGS-mesterskapet i 2022, men Respawn har ikke klart å finne ut hvordan han skal tune ned kraften uten å få ham fullstendig ned i bakken.
Det er noen betydelige Seer-endringer som kommer i oppdateringen av Dressed to Kill-samlingen den 20. juni. Seer, som du en gang kjente ham, er ferdig, ettersom betydelige endringer i taktikken hans gjør at disse nerfene nesten føles som en omarbeidelse. Men mange av spillets beste spillere kan ikke finne ut om disse vil lykkes med å nerve Seer, eller om Respawn ved et uhell buffet ham.
Så, hva er det som endrer seg med Seer, og vil disse endringene faktisk være en nerve?
Alle Seer-nerf i Apex Legends Dressed to Kill-oppdatering
Mye av Seers kit blir definitivt nervøs. Faktisk er evnen hans til å avbryte healing, gjenopplive og aktivere et respawn-fyr helt fjernet fra hans taktiske evner, noe som har endret hvordan karakteren fungerer. Her er alle Seer-endringer kommer, ifølge Respawn.
Se endringer i Dressed to Kill-oppdateringen
Passiv evne (hjerteslagsensor):
- Rekkevidde for hjerteslagsensor redusert fra 75m til 50m
- Forsinkelse for å oppdage første hjerteslag «betraktelig redusert.»
Taktisk evne (fokus for oppmerksomhet):
- Range of Focus of Attention taktisk redusert fra 75m til 60m
- Skytehastigheten er nå 30 prosent raskere
- Ability kansellerer ikke lenger heals, gjenoppliver eller aktiverer respawn beacons
- Skanningsvarighet redusert fra åtte sekunder til 2,5 sekunder
- Scan gir nå en helkroppsskanning i stedet for en diamant
- Fiender truffet av taktikk bremses i 2,5 sekunder
- Fiendenes lyddempede evner varer nå i 10 sekunder (opp fra 1,75 sekunder)
- Fiender som har blitt stilnet og er i siktelinje har nå en «trusselomriss» sett av Seer og lagkameratene hans
Ultimate Ability (utstilling):
- Kasterekkevidde på ultimate redusert fra 50m til 15m
- Fiender i det ultimate vil nå bare vise fotspor i stedet for diamanter, med mindre fienden avfyrer et våpen
- Fiender som avfyrer et våpen i Seer ultimate vil ha en diamantskanning på seg i 1,25 sekunder
Ble Seer nervet eller pusset?
Det er fortsatt et spørsmål om mening på dette tidspunktet, siden ingen faktisk har spilt Seer med de nye endringene ennå. For øyeblikket tror jeg Seer definitivt ble nervøs, men det er noen overbevisende argumenter for det motsatte.
Siden Seer først og fremst har blitt brukt i løpet av det siste året, har han definitivt blitt nervøs. Hans ultimate er litt mindre fleksibel takket være nerven på kastområdet, og hans passive hjerteslagsensor er også tydeligvis ikke like flink til å oppdage fiender med at rekkevidden blir nervøs. Men den taktiske evnen er det virkelige spørsmålet, siden den fikk den største omarbeidingen.
Relatert: Apex Legends patchnotater: Dressed to Kill-oppdatering
Seer som ikke lenger kansellerer heals og gjenoppliver er en stor nerve for karakteren, ettersom Seer-spillere ofte brukte den taktiske evnen til å forlenge en fiende som ble drept når den fienden var bak dekning som de ellers ikke kunne skyte gjennom eller rundt. Å holde fiender nedslått eller med lav helse ga Seers lag større mulighet til å helbrede seg selv, hvis de trenger det, eller tid til å avansere på et lag og bruke tallfordelen til å vinne en kamp. Alt dette er borte nå.
Det virkelige spørsmålet er om de forskjellige evnene Seers taktiske nå har oppveier disse nervene. Med introduksjonen av den lange evnestillheten og en langsom effekt som går på skanningen hans, føler Seer seg nå mye mer som Bloodhound ved at evnene hans handler mindre om å få perfekt informasjon til enhver tid og mer om å vinne en kamp. Åtte sekunder er lang tid for mange karakterer å gå uten noen av sine evner, og for store karakterer som er sterkt avhengige av å bruke evnene sine, som Newcastle, setter de nå et alvorlig handikap å bli skannet av Seer.
Seer kan fortsatt være en fryktinngytende jager med sin nye taktikk, men jeg tror at det å bremse og dempe en fiende med en skanning fortsatt er langt mindre nyttig enn å kansellere et gjenopplivings- eller skjoldbatteri. Tross alt, en stillhet stopper ikke en karakter fra å helbrede – eller fra å skyte tilbake på et Seer-team, noe de ikke kunne gjøre hvis de fortsatt ble slått.
Og med hans ultimate nå unektelig verre enn det noen gang har vært, tror jeg det er trygt å klassifisere disse Seer-endringene som en nerf, og ikke en buff.
Vi får se hvordan det hele utspiller seg når Dressed to Kill-oppdateringen går live 20. juni.