Siden hun ble utgitt i 2012, har Syndra vært en av de mest ikoniske midlane-magene i League of Legends. Profesjonelle spillere plukket henne ofte opp og bar laget sitt hardt til seier. Men gjennom årene hadde mesteren alltid vært i en merkelig posisjon der hun enten var for kraftig eller svak. Nylig bestemte Riot Games seg for å finpusse settet hennes litt for å bringe henne tilbake til metaen, og den lille omarbeidingen hennes viste seg å være vellykket: spillingen hennes føles mer givende og gir mulighet for høyere ferdighetsuttrykk.
Hvis du prøver å hente henne i solo-kø-spillene dine, kan det hende du sliter med å finne de beste kombinasjonene av runer og gjenstander for den nye versjonen av Syndra. Hun har mer skalering nå, noe som endrer hvordan oppsettene deres er for å komme til toppene hennes.
For å hjelpe deg å mestre henne raskt, vil vi gå gjennom de mest populære byggene på mesteren. Her er de beste byggene for Syndra i League.
Runer
First Strike Syndra
Inspirasjon
Første streik: De omarbeidede Syndra-verkene skiller seg litt fra det forrige i skala. Hun har lavere skade tidlig i spillet, men øker mye mer i de senere stadiene når hun får gjenstander og passiven stablet. Av denne grunn er First Strike den nye runen for henne siden den lar henne få ekstra gull i løpet av laning-fasen, og den synergi perfekt med kombinasjonene hennes og burst.
Å gå frem runen er enkelt siden Syndra har en rekkeviddefordel i de fleste matchups, og hun kan raskt følge med resten av trolldommene for å forsterke gullet som er tjent. Du vil føle forskjellen med denne runen rundt midten av spillet, når du kan lage 70+ gull med runen når du kaster hele kombinasjonen på et mål: gjør det noen ganger gjennom spillet, og du vil være godt foran fiender. Når du når de to og tre elementene (og stabler dine passive), vil du atomkaste de fleste squishy mål.
Magisk fottøy: Dette er en standard rune som de fleste spillere går for siden den sparer deg for de 300 gullene som trengs for å kjøpe Boots of Speed og lar deg fokusere på å forhaste Mythic Item. Magical Footwear gir også ytterligere 10 bevegelseshastigheter, noe som er fint å ha på en immobil mage som Syndra. Alternativt kan du bestemme deg for å velge Perfect Timing hvis du er i mot mye bruddskader og stoppeklokken er nødvendig.
Minion Dematerializer: Det er en undervurdert rune for Syndra, men den kan hjelpe henne å komme seg gjennom laning-fasen. Den spambare trylleformelen hennes, Q, fikk kraftig redusert skade i det tidlige spillet, så Syndra sliter med å raskt fjerne bølger sammenlignet med andre mid-bane-magere i metaen. Å ha Minion Dematerializer hjelper henne med å fikse den svakheten og garanterer henne kanon-håndlangerne for de passive stablene.
Cosmic Insight: Alle de andre runene er suboptimale for henne, så Cosmic Insight er den eneste du kan gå for her. Du foretrekker alltid å ha en lavere nedkjøling på innkallingstrollene dine, og varehast er også fordelaktig for å procere varene hennes oftere (som vi vil se senere).
Trolldom
Manaflow Band: Som alle mage-mestere, er Syndra avhengig av sin mana. Trolldommene hennes kan brenne mana-bassenget hennes ganske raskt i det tidlige stadiet, så med de ekstra 250, er ikke Jayces tidlige skade høy, så han må vanligvis bruke flere trollformler for raskt å fjerne bølger, noe som får ham til å gå tom for mana. Å ha 250 ekstra mana i løpet av spillet er noe du alltid vil ha på mesteren. Takket være langdistanse Q som du kan spam, er det enkelt å stable og vil forhindre at du går tom for mana i løpet av de tre første minuttene av banen.
Scorch: Runen ble polert denne sesongen, og det er en god ekstra poke for Syndra som lar henne øke skadeutgangen sin i det tidlige spillet.
Bonuser: +10 prosent angrepshastighet, +9 adaptiv kraft, +8 Magic Resist (+6 Armor hvis mot vinnere av fysisk skade)
Varer
Doran’s Ring er det vanlige startelementet for Syndra, og det er det beste for henne for øyeblikket. Du kan bestemme deg for å starte med Tear of the Goddess, men du vil mangle mye skade tidlig.
For Mythics Items ønsker du å bygge Luden’s Echo mesteparten av tiden, siden det gir deg en stor pigg med bedre bølgeklargjøring, mana, skade og evne-hast. Sammenkoblet med Sorcecer’s Shoes gir deg nok magisk penetrasjon til å drepe ethvert mål i midten av spillet. Ionisk kan også være bra, men du må konsekvent lande staver for å matche lignende skadeutgang. The Crown of the Shattered Queen kan være et godt alternativ mot tunge burst lagsammensetninger.
Etter at du haster med Mythic Item, er Shadowflame den beste andre gjenstanden du kan få, siden den forsterker skaden din ytterligere. Du kan bygge Zhonyas timeglass mot angrepsskader på midten av banene, men det er vanligvis ikke verdt å gjøre det siden det forsinker piggen din.
Hvis du er langt foran fiendene og de ikke bygger betydelige mengder magisk motstand, gå for Rabadons Deathcap. Ellers tilbyr Void Staff mer verdi, som kan kjøpes mye tidligere i spillet på grunn av lavere pris.
Mesteparten av tiden kan du bare velge ett av disse to elementene. Banshee’s Veil fungerer best mot magiske skadekomposisjoner, og trylleskjoldet kan være en livredder i visse situasjoner. Morellonomicon er sterk mot sustain, så bygg det hvis fiendene har flere kilder til helbredelse. Hvis ditt eneste mål er å sprenge fienden, prøv bare å bygge så mye evnekraft som mulig. Nedenfor er en typisk standardbygging for Syndra og den du sannsynligvis vil bygge ved de fleste anledninger. Den gir den beste kombinasjonen av evner kraft og magisk penetrasjon for å utslette fiender, samtidig som den gir deg nok defensiv statistikk til å overleve.