Broken Moon har blitt kalt en retur til form for Toppunkt Legender kart. Kartet ble lagt til i begynnelsen av sesong 15, og er den femte Battle Royale-slagmarken som blir med i spillet, og kommer i hælene på Storm Point i sesong 11. Det er det nest største kartet i spillet, og kommer bare litt større enn World’s Edge , og layouten føles mer lik gamle kart som Kings Canyon enn det eksperimentelle formatet utviklingsteamet tok med Storm Point.
Selv om Broken Moon ikke har vært ute i naturen så lenge, begynner spillerne allerede å få en følelse av de beste loot-sonene, varme dråpene og skjulte skatter. Zip Rail-systemet fungerer som en unik rotasjonsenhet som skiller den fra andre kart, mens de ekstra store POI-ene er rettet mot å redusere kaotiske kamper i tidlig spill og gi lag nok plass til å puste når de faller.
Ser du etter et nytt sted å slippe på Broken Moon eller vil du bare friske opp kartets grunnleggende? Her er alt du trenger å vite.
Hvor du skal slippe på Broken Moon
Som Toppunktsine andre kart avhenger de beste slipppunktene på Broken Moon av hva du vil gjøre når du treffer bakken. Hvis du vil ta en tidlig kamp og bruke seieren din til å oppgradere EVO-skjoldet ditt og fange tyvegods fra andre spillere, er det beste alternativet å slippe et sted i midten av kartet. POI som Terraformer, både North og South Promenade, Stasis Array og The Core har vist seg å være populære så langt, så du er nesten sikker på å finne minst ett annet lag i disse områdene å jage etter.
En viktig ting å merke seg om Terraformer og The Core er at de begge er ekstra store POIer. I følge utviklerteamet er disse sonene dobbelt så store som gjennomsnittlig POI og gir plass til opptil fire lag til å lande komfortabelt og ha nok plass til å plyndre raskt uten å slåss om utstyr med alle andre. Terraformer er bedre for defensive lag, som kan ta og holde det øvre rommet i strukturen og peke siktene sine ned mot POIs «ben». På baksiden, The Cores lange siktlinjer og flate underlag gjør det best for bevegelseslegender og de som ønsker å ta langdistansekamper.
Hvis du heller vil ha føttene under deg før du kjemper, er det noen få kant-POIer som er mindre reiste enn de i sentrum. Production Yard er en tyvegods-sone som har en enorm mengde tyvegods i de indre korridorene og utskytningsrampen bak. Denne store indre sonen betyr at du også er relativt beskyttet mot spillere som går forbi på Zip Rails i nærheten, noe som lar troppen din være mer proaktiv med hensyn til hvordan de tar kamper.
En annen god plyndrings-POI er Breaker Wharf. De to store bygningene gir rikelig med dekning for legender som ikke er i bevegelse, samtidig som de tillater pot shots og langdistansekamper mellom strukturer. Det er også en plyndresone på høyt nivå, i likhet med de fleste POI-ene i ytterkantene av kartet, noe som gir mer insentiv til å slippe dit. Bare pass på at du følger nøye med på ringen: Breaker Wharf er veldig ute av veien, og Zip Rails går stort sett parallelt med kanten av kartet i stedet for mot det indre, så du må nok gjøre det. litt løping.
Rotasjonssoner på Broken Moon
Din største hjelp til rotasjon på Broken Moon er kartets omfattende nettverk av Zip Rails. Disse strukturene fungerer omtrent som ziplines, men de er mye lengre og de øker hastigheten din mens du sykler langs dem, slik at du kan flytte fra ett område til et annet mye raskere enn om du var til fots. Zip Rails er spredt overalt på kartet, så sjansen er stor for at det er en nær deg til enhver tid.
En av de travleste rotasjonssonene på Broken Moon er den doble knallen til North Promenade og South Promenade. Disse lange, horisontale POI-ene kan passeres på deres laveste nivå eller klatres opp for å finne ekstra tyvegods inni. Mange av spillets Zip Rails slutter her, og sender spillere mot midten av kartet for å øke konfliktpotensialet. Pass på hvis du beveger deg gjennom en av promenadene for å komme til en annen sone: sjansen er stor for at du kommer over et annet lag enten i selve POI-ene eller i de små bygningene mellom dem og The Core.
En annen potensiell rotasjonssone er fra The Divide til Terraformer. Mens du bare kan gå mellom klippene og havne på nordsiden av Terraformer, vil nok de fleste spillere velge å ta Zip Rail for å bevege seg raskere. Hvis du tar en av Zip-skinnene som fører ut av The Divide, vil du føre deg gjennom en annen POI: den nordlige Zip-skinnen fører deg gjennom Eternal Gardens før du legger deg mellom Terraformer og North Promenade, mens den sørlige Zip-railen går rett gjennom Bionomics før den fører til Atmostation . Valget mellom å ta Zip Rail og åpne spillere i et annet POI eller gå gjennom klippene med lavere hastighet er viktig.
Vær forsiktig når du beveger deg gjennom The Core eller Terraformer på vei til en annen del av kartet. Begge disse severdighetene har områder som gir lange siktlinjer, slik at spillere som bruker langdistansevåpen kan se troppen din på lang avstand og potensielt få hoppet på deg. Den beste måten å komme seg gjennom disse områdene uten å oppfordre til kamp er å holde seg til utkanten og klemme klippene rundt dem. Unngå fristelsen til å bruke Zip Rails med mindre du blir jaget: du kan lett bli sett og skutt på når du bruker dem.
Broken Moons beste loot zones
Vi har dekket noen av disse allerede, men det er noen flotte plyndresteder på Broken Moon. Det nevnte produksjonsverftet har mye tyvegods av høy kvalitet konsentrert i et relativt lite, beskyttet område, så det er et flott sted å lande hvis du ikke vil bli forstyrret mens du plyndrer – forutsatt at ingen andre lag lander i nærheten av deg, selvfølgelig . Deretter kan du raskt zippe enten nordover eller sørover for å finne andre POIer og oppgradere utstyret ditt ytterligere.
Hvis du heller vil teste lykken og lete etter et komplett våpen, er Stasis Array og Atmostation stedet å være. Begge disse severdighetene blir ofte utpekt som varme tyvegods-soner, noe som betyr at de har en høyere konsentrasjon enn vanlig av stor tyvegods. Ingen av disse stedene har normalt mer enn middels tyvegods, så dette er din sjanse til å slippe et annet sted. Merk at som alltid tiltrekker varme loot-soner mange spillere som ønsker å kjempe tidlig, så vær forberedt på å kaste ned på slipp hvis du vil ha god tyvegods.
Hvis god loot er målet ditt, unngå å lande hvor som helst mellom Stasis Array og Terraformer med mindre førstnevnte er valgt som en hot loot zone. Alle disse mindre stedene har bytte av dårlig kvalitet, og du vil ikke finne mye av det. Sikt i stedet mot kantene på kartet, som generelt har bedre forsyninger i bytte mot vanligvis å være lenger unna ringens endelige posisjon. De fleste av de små bygningene og sonene spredt over Zip Rails har også tyvegods av lav kvalitet, så ikke forvent å finne mye mellom POIer.
Broken Map er et flott tillegg til Apex battle royale kart basseng. Det gjør ting mer rettferdig for legender som ikke er i bevegelse med Zip Rail-systemet, samtidig som det bevarer mye av leken som gjorde tidligere kart morsomme. Dens mer åpne struktur og store størrelse tillater mange unike rotasjonsmuligheter og tyvegods, mens den (muligens) reduserer frekvensen av dårlige varme dråper. Hvis du spiller for hold, bare sørg for at du har en strategi i tankene før du lander.