Av alle Sentinels i VALORANTChamber har vokst tilbake til popularitet takket være kartene i rotasjonen fra 6. september. Mens våpnene i settet hans er enkle å bruke, kan hans to andre evner være like viktige hvis du bruker dem riktig.
Her er noen av de beste Chamber-oppstillingene for hans varemerke- og Rendezvous-evner, som kan være flotte for flankedekning og rømming. På grunn av fremveksten av Cypher i Patch 7.09, er Chamber hovedsakelig nyttig på et par spesifikke kart, men med disse lineupene kan du få mer ut av Chamber, spesielt ved angrep.
- Hvor skal du plassere Chamber’s Trademark and Rendezvous i VALORANT
- Lotus
- Binde
- Haven
Hvor skal du plassere Chamber’s Trademark and Rendezvous i VALORANT
For kontekst er Chambers varemerkeevne det mange spillere kaller en «reise», et verktøy som varsler agenten om en fiendes posisjon på kartet og plager dem litt ved å bremse dem. Selv om det er nyttig, har patcher over tid gjort det slik at dette bare fungerer hvis Chamber er innenfor et bestemt område, likt Killjoys evner.
Når det gjelder Rendezvous, Chambers signaturevne, er dette hans flukt – hans teleportering. Ved å plassere et av disse ankrene ned kan Chamber teleportere til det så lenge han forblir innenfor det effektive området. Det kan tillate Chamber å teleportere til høy bakke, eller gjennom vegger, så lenge han er på bakken når han aktiverer teleporten.
Det er mye kreativitet med denne evnen, spesielt siden du kan bruke den i forsvar for å komme til et høyt terreng, fjerne ankeret og laste evnen raskt på nytt å starte på en boks og overraske fiendene dine før du teleporterer tilbake til gulvet. I tillegg finner du noen lure flekker i delen nedenfor.
Jeg har brukt mye tid på å spille Chamber helt siden hans topp i popularitet under VCT 2023 Last Chance Qualifiers, der lag som ZETA DIVISION brukte Chamber for å komme til Champions. Det fikk meg til å lure på hvor nyttig settet hans er, og så lenge du kan treffe skuddene dine, forblir Chamber den vaktposten som minner mest om en duellist.
De tre beste kartene for ham er Lotus, Bind og Havenså her er noen gode verktøy du bør huske på.
Lotus
Lotus er et godt kammerkart takket være at alle tre nettstedene har gode operatørvinkler, enten det er på angrep eller forsvar. Selv om bredden er litt urovekkende for det begrensede utvalget av Chambers verktøy, kan du fortsatt få verdi hvis du vet hvor du skal plassere den. For det første er det tonnevis av gode Rendezvous-poeng i forsvaret, og disse plassene gir rom for noen enkle rømninger fra tidlige kamper. Den på venstre side av B-døren og i C Waterfall er de beste eksemplene på aggressive forsvar.
For varemerker på forsvar dreier mange av dem seg rundt plassering slik at du oppholder deg i et bestemt område. Heldigvis, på grunn av utformingen av Lotus med tre steder, kan turer få mye verdi, og nedenfor er noen flotte steder å plassere dem mens du dekker en annen vinkel eller et annet sted.
Når det gjelder angrepssteder, både Rendezvous og varemerker er dedikert til tidlig engasjement og flankedekning. Sentinels er vanligvis designet for å få mer verdi på forsvarssiden, men nedenfor er noen steder for begge som kan hjelpe til med ethvert press. De gule sirklene er Rendezvous-flekker, mens de røde er varemerkeplasseringer, med den hvite sirkelen rundt dem som stedet de forblir aktive i.
Binde
Med hvor stramme chokene er på Bind, kan dette generere mye verdi fra Chambers verktøy, spesielt på forsvar. Det er et par smarte Rendezvous-plasser som nesten alltid kan sikre et drap.
Disse fire punktene gir deg vinkler å holde for hver hovedchoke, samtidig som de gir deg et godt fluktpunkt, spesielt A main. Varemerker på forsvar er i hovedsak de samme, med ett godt alternativ for hvert choke-punkt som fiender må enten skyte ned eller snuble, og sette dem på et dårlig sted.
For angrep tillater Bind enkle flanker på grunn av teleportering og mer, så Rendezvous-flekker og varemerker dreier seg om kunnskapen om at du er den som ser på lagets tilbake. Hvis du har noen andre på laget ditt som dekker det, som en Cypher, kan du være litt mer aggressiv med verktøyet ditt for å forhindre og enkelt gjenta.
Haven
Til slutt er Haven et av de beste kartene for å bruke Chamber’s Rendezvous og overraske fiender i forsvar ved enten å starte på en høy bakke, eller teleportere til et senere.
Et nettsted har to forskjellige steder hvor du kan teleportere til en høy bakke, B har en, og C har også en. Det er ikke noe mer tilfredsstillende enn å få et startvalg på A main, bare for å teleportere til det høye bakken bak deg og potensielt overraske flere fiender.
For varemerker gjelder standardreglene for å plassere dem på steder ved chokes der fiender ikke kan skyte dem lett, men Haven gir mulighet for flere alternativer på grunn av den høye bakken.
For angrep har hver choke et område som et kammer trygt kan bruke både for tidlig kikk og flankedekning. I tillegg, når du er på stedet, er det også et par flotte steder å spille vinkler og teleportere i sikkerhet.
Selvfølgelig, selv med denne listen, er det fortsatt en haug med gyldige steder for både Rendezvous og Trademarks på enten angrep eller forsvar, men bare vær forsiktig med hva de gjør og hvordan de kan bli straffet.
En røyk kan tillate en spiller å krysse varemerket uten å utløse det, og fiender kan enkelt slå en teleporter til du bruker den for et enkelt drap. Så, med den kunnskapen, vær smart med verktøyplasseringen din, og du vil få de enkle rundegevinstene.