Ultrapopulær Hearthstone autobattler-modus Battlegrounds blir mer og mer av sin egen greie, med en ny betalt valuta og et eget belønningsspor annonsert sammen med en rekke nye sesongbaserte spillfunksjoner.
Denne endringen markerer et betydelig trekk mot en mer ‘freemium’-modell, og det markerer første gang i Hearthstonesin historie en del av innholdet er absolutt utilgjengelig for de som kun betaler med gull.
Begynnelsen på en ny æra
Starter 20. august, når Hearthstone‘s 24.2 oppdatering går live, vil Battlegrounds få sitt eget belønningsspor med godbiter som er spesifikke og eksklusive for spillmodusen.
Dette betyr at de som utelukkende spiller autobattler-modus vil få flere ting som burde appellere til dem, men på baksiden vil de også tape på mye gull de ellers ville tjent på banen som kan brukes til forskjellige formål .
Belønningene inkluderer emotes, skins, angrepsanimasjoner og mer.
Nivå 3-belønningen gjøres tilgjengelig for alle gratis. Når belønningssporet går live, vil det tidligere Tavern Pass-eksklusive tidlig tilgang til nye helter gjøres tilgjengelig for alle.
Kunngjøringen bringer også med seg en god del kontroversielle endringer. Mye som andre mobilspill, Hearthstone introduserer nå også sin egen kvasi-valuta i form av Runestones, som du kan kjøpe for ekte penger for deretter å bruke på kjøp i spillet. Selv om dette gir en liten fordel for spillerne ved å tillate småskalatransaksjoner som ellers ikke ville vært økonomiske for skaperne av spillet, brukes verktøy som disse vanligvis for å oppmuntre til rovdrift og for å bryte gamblinglovene.
Faktisk introduksjonen deres i Battlegrounds kom også med kunngjøringen om at passet ikke vil kunne kjøpes av gull. Siden muligheten til å velge mellom fire stirrende helter i stedet for bare to vil nå være betalingsmur, er det nå et håndfast betal-for-å-vinn-element i Hearthstoneen som ikke kan omgås av noen mengde sliping eller fokuserte spilleøkter.
Selv om utviklerne har uttalt at de er «forpliktet til å opprettholde balansen mellom helter og spill, så valget mellom fire helter handler mer om valgmuligheter enn kraft,» antyder deres merittliste og generelle spilldesignprinsipper at dette ikke er bærekraftig.
HearthstoneChadd «Celestalon» Nervig har avklart på Twitter at ingen andre funksjoner kommer til andre moduser og kjøpbart innhold som kortpakker eller tavernabilletter eller noe annet som for øyeblikket er tilgjengelig i butikken.
Slagmarker Sesong 2: Oppdrag, anime-ting, nye undersåtter
Skjønt raseri over Battlegrounds belønningssporet er hoveddriveren for samtale i Hearthstone fellesskapet akkurat nå i lys av kunngjøringen, er det massevis av interessant spillinnhold å grave i her.
Sesong 2s tema er den anime-inspirerte «Magic of Azeroth» der Nozdormu bygger et team, Guardians of Azeroth, for å ta ned The Dark Flight som har som mål å utslette all magi fra samfunnet. Skinn og annen kosmetikk kretser rundt dette overordnede temaet.
Oppdrag vil tilby deg et mål på tur fire (eller seks gull) med varierende vanskelighetsgrad og utbetaling. Med «omtrent 24» forskjellige oppdrag og belønninger, med noen som kommer med lavere tilbudspriser (eller direkte begrenset fra visse helter og lobbyer), vil de tilby permanente bonuser for resten av spillet når du klarer å fullføre målene dine.
Avslørte eksempler inkluderer The Smoking Gun, som lyder «Dine undersåtter har +5 Attack», Evil Twin, «Start of Combat: Summon a copy of your most-health minion» og Another Hidden Body, «Discover a minion of your Tavern Tier» som kommer med det ekstra forbeholdet at det kan tjenes om og om igjen.
To nye helter, elleve nye undersåtter og flere andre oppdateringer vil komme i den nye Hearthstone lapp.
To undersåtter har blitt avslørt så langt, med flere på vei:
- Rendle the Mistermind: Tier 4, 4/5, «På slutten av din tur, stjel den høyeste nivået minion fra Bob’s Tavern.»
- Tea Master Theotar: Nivå 6, 6/6, «Etter at du har spilt en minion uten minion-type, gi 4 vennlige minions av forskjellige typer +2/+2.»
Oppdrag vil bli avslørt av Hearthstone innholdsskapere 23. og 24. august.