Pick’ems er en flott måte å vekke engasjement hos fansen, men for VCT LOCK//IN-arrangementet starter partnerskapstiden til VALORANT i 2023 føles det å velge og velge resultater mer som å fylle ut en March Madness college-basketballbrakett enn noen gang før.
For konteksten har ingen noen gang fylt ut en perfekt March Madness-bracket, og ifølge tallene på VLR.gg har de fleste av de over 30 000 brukerne som sendte inn pick’ems for VCT LOCK//IN også kommet til kort.
Bare 5 759 brukere fikk alle de fem valgene i åpningsrunden rett etter de to første dagene av LOCK//IN, og valgte riktig NRG, Giants, Karmine Corp, DRX og Cloud9 for å vinne sine første kamper, ifølge Leaderboard-side på VLR. Det tallet er godt nok for 17,8 prosent av alle innsendte pick’ems.
Når det gjelder hvilken kamp som forårsaket mest skade på perfekte pick’em-innleveringer, ser det ut til at Cloud9s dominerende seier over Paper Rex var den mest ødeleggende siden over 56 prosent av innsendte pick’ems hadde Paper Rex som vant åpningskampen mot det øverste NA-laget. Tilfeldigvis, hadde DRX sin ustabile seier over BBL Esports gått den andre veien, ville mengden av gjenværende perfekte pick’ems vært langt lavere, siden bare 2,1 prosent av bidragene hadde BBL vunnet den åpningskampen.
Det er en overraskende mengde pick’em-innleveringer med null riktige valg: 3 639 bidrag, eller 11,3 prosent. Men dette tallet inkluderer sannsynligvis en stor mengde pick’ems der brukeren glemte å gjøre sine valg.
Det siste settet med åpningskamper i Alpha-braketten begynner senere i dag, noe som garanterer at flere perfekte pick’ems vil bli ødelagt. Hvorvidt en perfekt komplett brakett er valgt eller ikke, gjenstår å se.