Dota 2‘s Patch 7.33 rystet spillet til sin kjerne med betydelige endringer i spillets kart og spillmekanikk. Oppdateringen fikk mange spillere til å føle at de lærer spillet på nytt fra bunnen av, og Shopify Rebellions Artour “Arteezy” Babaev ble nylig spurt om sine tanker angående oppdateringen i en DreamLeague sesong 19 intervju.
Totalt sett virket Arteezy ganske glad i den nye lappen. Det fikk ham til og med til å huske sine tidligere dager i Dota verden, hvor det var flere spinn på det vanlige kartet som kom i form av tilpassede spill.
«Det nye kartet føles som en Warcraft 3 tilpasset spill,» sa Arteezy i dag. «Som helvete versus himmelen, eller Angel Arena.»
Før Dota 2 ble et frittstående spill, det var en modd knyttet til Warcraft 3, og det var utallige andre varianter av det, som de tilpassede spillene Arteezy nevnte. Bortsett fra det nostalgiske preget, fremhevet Arteezy at de fleste spillere fortsatt var opptatt med å finne ut av patchen.
Gitt de nye jungelleirene spredt rundt de trygge banene, ble den midtre delen av kartet mer dedikert til slagsmål, ifølge Arteezy. Til tross for at han likte den generelle patchen, hadde Arteezy en klage: Twin Gates.
Bærespilleren hadde ikke satt pris på at fiendens støtte plutselig teleporterte til banen hans gratis for å ta ham ned, og foreslo at portene kunne forbli låst til 10-minutters-merket. Denne endringen ville gi bærehelter mer pusterom i det tidlige spillet.
SR overgikk forventningene i den siste turneringen før Berlin Major hvor de måtte spille uten sin stjernespiller, Abed. Med tanke på at teamet avsluttet forrige oppdatering med et smell, ser de etter å fortsette sin dominans på Berlin Major, hvor mange lag vil demonstrere sin nåværende forståelse av Dota 2 Patch 7.33.