Dota 2 er et intenst konkurransespill som kanskje ikke alltid får frem det beste i spillerne. Argumenter kan varme opp enhver kamp, og det er her mute-knappen kommer inn. Dota 2 spillere har muligheten til å dempe hverandre for å holde freden, men Arteezy avslørte at fredsbevarende har satt spillerne i en ulempe.
Shopify Rebellions stjernespiller sa det muting-spillere blokkerte også noen lydkøer i spillet som kan endre spillet. Ifølge Arteezy er det ikke mulig å høre en spillers tilbakekjøpslyd etter å ha dempet dem. Å vurdere å dempe fiendens lag er en vanlig praksis i profesjonelle kamper på grunn av at talelinjer og klistremerker ble spammet, kom konkurrerende spillere ved et veiskille.
Into the Breachs Andreas “Xibbe” Ragnemalm kimet også inn i diskusjonen om Twitterog sa at å dempe en spiller også gjorde det umulig å si når de nektet et tårn.
Selv om disse to eksemplene kan se ut som mindre elementer i spillet, kan de endre løpet av en kamp på høyeste nivå. Å høre en tilbakekjøpslyd kan få et helt lag til å trekke seg tilbake, og å motta avslagsvarselet kan gi bort en spillers plassering.
Med tanke på at mute-funksjonen ble designet for å la spillere kutte ned på kommunikative elementer som stemme, chat, ping og klistremerker, ser dette ut som en situasjon som krever en feilretting. Tilbakekjøpslyden eller tårnnekt-meldingen kan brukes til å sørge for spillere, noe som betyr at de ikke skal bli påvirket av mute-funksjonen.