Toppunkt legender Broken Moon-kartet vil skryte av mye overflate. Respawn Entertainment vil gi spillere en måte å bevege seg raskt gjennom det enorme landskapet når det lanseres 1. november. Broken Moons glidelåssystem er en berg-og-dal-bane-lignende nett av høyhastighets zip-linjer som lar spillere bevege seg raskt – og kan til og med riste opp hvordan de roterer gjennom hele kartet.
Broken Moon er litt større enn World’s Edge og vil ha noen få større POI-er. Et av kartets mål med glidelåssystemet var å «riste opp den tradisjonelle flyten eller følelsen av en kamp,» sa ledernivådesigner Jeff Shaw på en pressekonferanse forrige uke – og glidelåssystemet spiller en integrert rolle i det.
Lagene vil vanligvis lande på ytre POI og bevege seg mot midten av kartet (eller mot ringen) etter hvert som kampen fortsetter. Men det nye glidelåssystemet tar sikte på å endre den logikken eller legge til noen stopp underveis.
«[The zip rail system] lar deg og troppen din rotere virkelig store avstander raskt og til og med treffe flere kant-POIer tidlig, i begynnelsen av spillet,» sa Shaw. «Dette systemets sammenkobling hjelper virkelig med å endre lagets bane fra ditt start-POI, så det føles ikke alltid den samme matchen.» Legg til det større POI som tar sikte på å vanne ned det Shaw kalte «hot-drop dogpiles», og dynamikken i Broken Moon kan forme seg til å være ganske annerledes enn hva spillere møter på sine jevnaldrende.
Selv om Shaw sa at glidelåsskinner «bor i samme familie som ziplines», er de nærmere en spennende tur enn Pathfinders ultimate. Glidelåsskinner har økt momentum og treghet sammenlignet med zip-linjer og kan bøye og bue rundt hjørner, ifølge Shaw, noe som gjør dem «som en berg-og-dal-bane.» Det er et verktøy med høy risiko og høy belønning og et som gir mye dybde og strategi når det kommer til å spille på Broken Moon.
Selv om traversering er hovedformålet deres, kan spillere også bruke dem til å gjøre en rask flukt eller til og med gjøre et tappert dytt mot en fiende etter at et lag har oppnådd en fordel som et valg eller et skjoldbrudd, sa Shaw. Selvfølgelig kan spillere også velge å spille defensivt og bakholde eventuelle intetanende legender som passerer eller til og med jage et annet lag i glidelåsene. Men husk at du vil miste noe presisjon når du skyter mot en av dem, og den voldsomme hastigheten kan hjelpe deg å treffe området rundt målet langt mer enn det faktiske målet ditt.
Spillere kan dykke ned i Broken Moon og oppleve glidelåssystemet når Apex er 15. sesong, Eclipse, lanseres 1. november.