Respawn Entertainment har fikset en tilfeldig endring som ble publisert i Apex Legends Oppstandelsesoppdatering tidligere denne uken som gjorde at minimumsnivåkravet for å spille rangert 20 i stedet for 50.
Nivåkravet hadde alltid vært 50, så det kom som en overraskelse da spillere med langt mindre erfaring la merke til at de var i stand til å stå i kø etter at Resurrection-oppdateringen ble publisert 8. august. Det tok dem noen dager å få med seg, men Respawn bekreftet at det var en utilsiktet endring som ikke var inkludert i oppdateringsnotatene og som nå er fikset i en kvitring den 10. august.
Når det gjelder de mange spillerne på undernivå som klarte å dra nytte av tabben, sa Respawn at de vil være i stand til å beholde den rangerte fremgangen de oppnådde som et resultat av tabben, men at de bare vil kunne se den og finne hvor de sluttet når de nådde nivå 50.
Spillerne berømmet Apex utviklere for å fikse problemet etter hastverk, men brukte kommunikasjonen som en mulighet til å ta opp andre problemer de ønsker å se fikset, inkludert en som får folk til å koble fra ved starten av kampen og få det til å telle som de drar spillet med vilje når det ikke var deres feil, og en annen det gjør det umulig for spillere å bli med på en kamp igjen etter å ha krasjet eller koblet fra.
Relatert: En av Apex sine de sterkeste våpnene forrige sesong har blitt et av de svakeste
Det er også verdt å merke seg at Respawn gjorde noen tilsiktede endringer i det rangerte systemet i oppdateringen, som har vært en trend i de siste oppdateringene når de ser etter å overhale systemet. Fra nå av er LP lettere å tape og vanskeligere å få, og bonuspoeng er sjeldnere. De som havner på 11. til 13. plass i Diamond og over vil også miste 45 LP, og alle lavere vil miste 75 LP.