Respawn bekreftet at deres lyd- og visuelle patch som ble utgitt 26. april tok for seg flere problemer, inkludert en løsning på én kodelinje som forårsaket de fleste lydproblemer i sesong 16.
Toppunkt har vært under ild for flere problemer som ble introdusert i sesong 16, men de fremtredende lydproblemene som forårsaket at fottrinn ikke lager lyder, granater som ikke eksploderte ordentlig, og flere feil forårsaket de største problemene for mange av Apex sine spillere på alle konkurransenivåer.
Utviklerteamet ga ut et dypdykk på Apex Legends subreddit i dag som dekket deres etterforskning av lyd- og visuelle problemer i sesong 16 som mange spillere, proffer og innholdsskapere har klaget på.
Undersøkelsen går i dybden på å adressere spillerrapporter, for eksempel «forsvinnende nader», manglende lydeffekter og partikler som ikke dukker opp for spillere. Respawn fortsatte å samle inn informasjon til teamet kunne begrense problemet til ett problem.
Utviklerteamet identifiserte en enkelt kodelinje for å være roten bak sesong 16s lyd- og visuelle problemer. Denne koden ble introdusert til Apex med det nyeste våpenet: Nemesis Burst AR.
Nemesis unike ramp-up-egenskap forårsaket partikkelproblemet ved avfyring, ettersom partiklene ville forsvinne når våpenet ikke hadde noen ladning. Denne koden ble utført på serveren hver ramme for hver spiller med en uladet Nemesis, selv når den var i hylster, noe som forårsaket omfattende problemer for flere klienter med høye FPS-verdier i en enkelt lobby.
Tre regioner i ALGS demonstrerte omfanget av disse problemene. I følge Apex Legends StatusNemesis er den mest brukte pistolen i alle fem ligaene, valgt for sin allsidighet i enhver situasjon og sprengningsskader, og kommer på andreplass for total skade og dreper bare bak R-99. Med flertallet av lagene som kjørte Nemesis, forårsaket lyd- og visuelle feil problemer for alle spillere, spesielt med tanke på at problemene i seg selv ble forsterket av klienter som kjørte med høyere bildefrekvenser, slik de fleste profesjonelle spillere foretrekker.
Mange profesjonelle spillere og innholdsskapere snakket ut om de siste problemene som plager Apex, og hvordan Respawn ikke hadde klart å svare på noen av problemene i hele spillet. Med juksemakere på rangeringsstigen, serverkrasj i ALGS og feil som påvirker alle kamper, protesterte mange spillere aktivt spillets tilstand, og ba om boikott til Respawn holdt sine løfter om å fikse spillet deres.
Utviklerteamet lyttet til tilbakemeldingene, og ga ut en offisiell uttalelse 26. april som direkte anerkjente fellesskapets frustrasjon med spillet og lovet å fortsette å overvåke situasjonen.
Kunngjøringen inkluderte også en oppdatering samme dag for de største problemene som for tiden plager Apex. Respawn avsluttet den korte kunngjøringen med å si «Selv om dette ikke vil løse alle lyd- og visuelle problemer som er reist av fellesskapet, er vi dedikert til å forbedre bevisstheten på slagmarken.»
Med Apex sesong 17 og den nye legenden Ballistic som slippes om en uke, Respawns fortsatte åpenhet og oppdateringer bør tilfredsstille fellesskapets største bekymringer og sørge for en jevnere sesongovergang, til tross for alle tidligere feil.