Hvis din Apex Legends loadout føles ufullstendig uten den energi-ammo-drevne Nemesis, du er definitivt ikke den eneste som føler det slik – tross alt er Nemesis så unektelig ødelagt at du er i en klar ulempe hvis du ikke har en.
Utgitt i sesong 16, er angrepsriflen for øyeblikket anerkjent som det mest overmannede våpenet i Apex, mest på grunn av dens allsidighet. Våpenet er så sterkt, hele Apex fellesskapet har utrettelig bedt om en nedtoning av Nemesis’ uovertrufne statistikk siden lanseringen.
Med flere og flere spillere som lærer å misbruke Nemesis makt, har situasjonen tatt en vending til det verre i sesong 17, perfekt oppsummert i et nylig Reddit-innlegg av en Apex spiller ved navn MANUU__20.
MANUU__20 ba om umiddelbar tuning til Nemesis, som tilsynelatende har gjort alle «lignende våpen i spillet helt foreldet».
«Det er nesten null sjanse for at du skal kjempe mot et lag der ingen i troppen vil bruke det. Helvete, noen ganger bruker alle 3 det,» sa MANUU__20. «Hva er egentlig vitsen med å bruke Flatline/r-301/havoc/triple-take/30-30/g7scout når du har en nemesis som gjør jobben 10 ganger bedre?»
Ikke overraskende tiltrakk innlegget flere kommentarer fra fellesskapet, og avdekket et uunngåelig problem som trenger umiddelbar oppmerksomhet. Mens noen kom med mulige forslag til den beste nerf, delte andre sine irriterende opplevelser mot spillere som bruker Nemesis.
Den fire-runde burst-pistolen ble introdusert for å konkurrere med slike som R-301 og VK-47 Flatline, som dominerte våpenmetaen i Apex i lang tid. Imidlertid har den klart å overgå både og til og med langtrekkende våpen fra andre klasser med sin lettmestrede mekanikk.
Nemesis straffer rett og slett ikke spillere nok, noe som gjør den perfekt for de som ikke har et godt mål. Forventet at spillere sterkt avviser Nemesis’ ladningsbaserte brannhastighetsøkningsmodell, som angivelig gir næring til alle former for ferdighetsuavhengige taktikker.
Den kraftige riflen har en energimåler som lades når du avfyrer skudd, og skuddhastigheten øker i forhold til økningen i ladningen – du trenger ikke å gjøre skade for å øke skuddfrekvensen.
Nemesis har sine ulemper i kamper på nært hold, der noen kanskje foretrekker helautomatiske SMG-er som R99. Når det er sagt, kan den belastbare brannhastigheten øke skaden per sekund til opptil 196, noe som gjør Nemesis til et formidabelt våpen også for nærkamper.
Det mest populære forslaget oppfordret utviklerne til å gjøre ladeaspektet til Nemesis avhengig av skaden i stedet for bare å skyte. Andre foreslo å nerfisere skadestatistikken, øke rekylen og skytespredningen, og til og med flytte pistolen til Care Package, på samme måte som utviklerne gjorde med den nå polerte Hemlok.
Nemesis-trenden har ikke bare påvirket den uformelle spillerbasen, men den har også tatt Apex Legends Global Series scene med storm. I følge Toppunkt StatistikkSplit Two i Pro League så spillere i store regioner dominerende favorisere Nemesis fremfor alle andre våpen, en drastisk endring fra Split One hvor R-301 var det mest liknende våpenet i metaen.
Mens Respawns intensjon om å riste opp metaen har blitt møtt gjennom Nemesis’ introduksjon i Apexmå den vurdere å ta hensyn til fellesskapets forespørsel før denne ensidige metaen blir slitsom.