Vi liker konkurransespill fordi de er utfordrende og til tider givende. Men vi liker også konkurrerende spill fordi vi liker å vise oss frem. Og tapt midt i alle de nye tilleggene til Apex Legends som kom i sesong 17, kunngjort 1. mai, var hvordan Respawn «fomlet» tillegget til det nye våpenmestringssystemet.
Å ha et middel for progresjon og bevise at du er verdt et bestemt våpen er et velkomment tillegg til Apex i og av seg selv. Men belønningen for å gjøre det kan gjøre hele grinden meningsløs, som FaZe Clans Jev nylig påpekte på strømmen hans.
Etter å ha fulgt nøye med på ordlyden fra Respawn når han snakket om våpenmestring, bemerket Jev at den eksakte setningen som ble brukt av utviklerne for å beskrive den store belønningen for å fullføre et våpen i spillets våpenmestringssystem var «en garantert legendarisk hud» for våpenet , i tillegg til annen kosmetikk som bannerrammer, stat-trackere og merker.
En garantert legendarisk hud, spesielt, betyr ikke at huden vil være ny eller unik. Og Jev, sammen med mange andre spillere, tok alvorlige problemer med det.
«Hvis jeg er en langvarig Apex spiller, og jeg er en stor, stor fan, og jeg har allerede alle disse forskjellige legendariske skinnene og buntene, hva er vitsen?» Jev spurte strømmen hans. «Jeg forstår at progresjonen er der. Det er flott, fantastisk… [but] du ugyldiggjør på en måte arbeidet til noen som kommer til nivå 100 ved å ikke ha noe unikt der.»
Jev bemerket videre at bare å slå på et eksisterende legendarisk skin ikke gjør så mye for spillere selv om de ikke allerede eide huden i Apex siden en hvilken som helst annen spiller bare kunne kjøpe samme skin til seg selv. Systemet slik det for øyeblikket er beskrevet virker helt ulikt Call of Duty, der spillere kan låse opp en gullcamo som beviser for alle som ser på dem at de fullførte alle utfordringene med det våpenet og effektivt har «mestret» det. Med hvordan systemet i Apex ser ut til å fungere, spillere vil ikke få den samme tilfredsstillelsen. De kan bare få et skin som en annen spiller brukte 1200 Crafting Metals for å låse opp.
Relatert: Apex’s rangert modus som gjennomgår «grunnleggende skift» i sesong 17
Bannerammene og annen kosmetikk nevnt av Respawn i blogginnlegget sitt ser ut til å være unike skapt for våpenmestringssystemet, men spillere bryr seg bare ikke om bannerrammer og merker på samme måte som de gjør om skins for karakterer og våpen. Det er en grunn til at de høyeste sjeldne og dyreste gjenstandene i et samlingsarrangement vanligvis er legende- og våpenskinn: Det er de folk faktisk bruker penger på.
Hvis våpenskallet som tildeles spillere etter å ha fullført 100 nivåer av et våpen, faktisk bare er et eksisterende legendarisk skinn i Apexvil det være en alvorlig skuffelse for spillere og gjøre våpenmestring bare attraktivt for de mest hardbarkede komplesjonistene.
Vi ønsker å vinne en omgang Apex, sikker. Men vi vil også se kule ut når vi gjør det.