Kosmetikk i Apex Legends kan bli dyrt. Det er et gratis-å-spille spill der kosmetikk stort sett ikke har noen effekt på spillingen i det hele tatt, så de fleste spillere har rett og slett blitt vant til klistremerkesjokket som du ser på enkelte gjenstander som kommer inn i spillet, for eksempel Heirlooms. Tross alt, hvis du spiller spillet like lenge som du ville spilt tre eller fire $60 enkeltspillerspill, men gratis, blir det litt lettere å rettferdiggjøre å bruke en kul kniv eller slegge som favorittkarakteren din kan bruke .
Det har vært mønsteret spillet har fulgt en stund nå: Heirloom og Prestige hudbelønninger knyttet til samlingsbegivenheter som belønner deg med veldig kule og unike kosmetikk til høye priser. Det er mye penger og noen spillere vil kanskje si at øvelsen til og med er litt rovdrift, men det har blitt en behagelig og kjent rytme for Apex spillere.
Den nyeste begivenheten i Apex endrer imidlertid den rytmen. I stedet for et nytt, unikt arvestykke med tilpassede animasjoner eller et Prestige-skin som spillere kan jobbe for å få til full form, vil spillere som kjøper all kosmetikk som tilbys i Celestial Sunrise-arrangementet motta et våpenskinn. Og ikke bare et våpenskinn – det er en ny farge.
Jadeite Retribution Peacekeeper-skinnet er en nyfarget versjon av kamppass-belønningene for sesong tre for å fullføre kamppasset, Frostbite- og Blood Stone Peacekeeper-skinnene. De er svært ettertraktede skinn takket være deres reaktive natur, som får krystallformasjonene langs våpenløpet til å presse seg ut etter hvert som spilleren får flere og flere drap med den.
Frostbite og Blood Stone-skinnene koster $10, prisen på kamppasset, og krevde at spillerne fullførte kamppasset for å låse dem opp (sammen med alle de andre kosmetiske belønningene de mottar fra kamppasset). Denne omfargede versjonen av de samme skallene? $160.
Vanligvis Apex bringer ikke tilbake tilbud om kamppass fra tidligere sesonger, og når det gjør det, blir de vanligvis omfarget og ellers endret på små, men betydelige måter for å bli solgt. Selv da selges disse skinnene vanligvis til normale legendariske hudpriser, rundt $20. Å få en ny farge på et gammelt skinn koster like mye som en mytisk sjeldenhetsgjenstand som et arvestykke eller et prestisjeskinn er et nytt lavpunkt for inntektsgenereringen i Apexog fansen har umiddelbart gjort sine følelser klart om emnet.
Inntektsgenereringsmodellene til FTP-spill vil alltid være stikkpunkter for samfunnene som spiller dem. Utviklere og utgivere må tjene penger på disse spillene, akkurat på samme måte som spillere har rett til å føle seg hardt utført av enkelte elementer i spillet eller hevde at de er rovdyr.
Hva Peacekeeper skin-belønningen misforstår fundamentalt om Apex fellesskapet er at i det store og hele ønsker mange spillere å belønne et spill de elsker. De vil bruke litt penger her og der på en av de beste battle royale-opplevelsene du kan spille. Toppunkt tok plassen til flere andre spill i folks liv, og det var gratis, så hvem kan si at å kjøpe et arvestykke som du virkelig vil ha, ikke er en god måte å si «takk» til et spill som tar så mye av ditt tid?
Å tilby en omfarging til samme pris som et arvestykke føles ikke som et ærlig tilbud for å gjøre spillerens kjøp verdt, og det gjør det spesielt ikke i en sesong som har vært fulle av klager på foreldet innholdssykluser, inkludert andre recolor skins som fulle. -prisede hendelsesartikler og feil.
Til slutt, hver Apex spilleren vet at det er litt dumt å kjøpe et arvestykke eller et Prestige-skinn. Det er hundrevis av dollar for spesielle piksler på en skjerm. Men de er spesielle piksler i et spill som spillere ofte har lagt dager, uker og til og med måneder med tid i. Og hvis spillet fortsetter å være spesielt, er disse pikslene verdt det, selv om å kjøpe dem bare er en spillers måte å si takk på.
Celestial Sunrise-arrangementet føles ikke som en mulighet til å si «takk» for et spill. Det føles som et forsøk på å redusere kvaliteten på kosmetikk Apex tilbyr spillere i deres arrangementer. Og hvis den umiddelbare spillerreaksjonen er noe å gå etter, er det ikke en smart vei for inntektsgenerering for spillet å følge hvis det ønsker å eksistere i noen år til.