Toppunkt legender Det nyeste Battle Royale-kartet, Broken Moon, ble designet med Storm Point i tankene, ifølge spillets utviklingsteam hos Respawn Entertainment.
I en pressebegivenhet ble ledernivådesigneren Jeff Shaw spurt om hvilke lærdommer utviklingsteamet tok med seg fra Storm Point mens de skapte Broken Moon. Han delte at laget mente Storm Points skala var «litt stor», noe som senere førte til en langsom midtspill for lag som ikke fant noen å kjempe. Med Broken Moon sa Shaw at teamet «går tilbake til røttene» for å designe et kart med bedre spillflyt i passende størrelse. Broken Moon er litt større enn World’s Edge i størrelse, noe som gjør den til det nest største battle royale-kartet bak Storm Point.
En annen lærdom var høydeforskjeller. Storm Point er kjent for sine høye strukturer, store fjell og rekkevidden mellom høydepunktene og lavlandet. Broken Moon vil ikke ha på langt nær så mange bratte bakker som forgjengeren. I stedet er terrenget nærmere terrenget til World’s Edge og Kings Canyon, to kart med relativt flat konstruksjon. Shaw beskrev det forrige kartets høyder som «Unikt Storm Point», noe som betyr at spillere sannsynligvis ikke vil se disse funksjonene generalisert til andre fremtidige kart.
For å komme seg raskt rundt på Broken Moon, vil spillere kunne bruke kartets Zip Rail-system, som ble designet for å muliggjøre enklere rotasjoner og et høyere antall unike stier gjennom kartet under hver lekeøkt. Selv om de har et element av risiko-belønning for dem som ligner på Storm Points gravitasjonskanoner – troppene kan bli skutt på og overfalt mens de bruker Zip Rails – ser de ut til å være mer naturlig innebygd i kartet, og brukstilfellet deres er litt annerledes.
Spillere vil kunne prøve Broken Moon selv når Toppunkt sesong 15, Eclipse, lanseres 1. november.